盛大終將杯具?《最終幻想14》國服仍未上市之剖析
- 來源:多玩網
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
前段時間Square Enix放出了《最終幻想14》2.0版本的宣傳CG,而中文版的宣傳片亦在較早之前就公布了。雖然中文版的標題著實讓人忍不住想吐槽一番。但是其副標題《重生之境(A Realm Reborn)》卻實實在在的意味著國服起碼要等到明年初才能與玩家見面。至此,盛大在這款游戲的代理上幾乎浪費了整整一個原始版本。(盛大早在2010年9月就正式宣布了代理《最終幻想14》國服的消息)
而小編作為從1代玩到13代的系列粉絲,則想跟大家重新回顧一下,這款游戲在大陸被雪藏了一年的原因與歷史。
《最終幻想14 重生之境》宣傳視頻:
早在2010年9月中,《最終幻想14》世界服務器正式上線前幾天,盛大卻突然宣布和Square-Enix公司達成戰(zhàn)略合作并獲得游戲代理,一時之間各個門戶網站的讀者們紛紛表示“這不是傳奇,我們不要《最終傳奇14》”“盛大要毀了最終幻想系列了”等憤怒的留言和“終于能玩到官方中文版的最終幻想了”的感嘆充斥于各個報道的回復當中,普遍的意見幾乎都是認為SE被盛大所坑。但只有極少數獲得了beta內測資格的國內玩家卻一致認為盛大在這次合作才是被坑的那一方:盛大過于看重FF的品牌和依然抱著運營為王不顧及產品質量的觀念只能讓自己在這個交易中必虧無疑。
《最終幻想14 重生之境》截圖
結果在《最終幻想14》發(fā)售后終見分曉,雖然精美的CG和游戲畫面讓作為網絡游戲的《最終幻想14》在首周贏得了25萬份這個在家用機網游來看還算可以的結果。但是游戲充斥著各種純粹為創(chuàng)新而創(chuàng)新的設計,過于獨特的游戲系統(tǒng)被資深玩家冠以“反人類”的惡名。僅僅一個月內,游戲在線人數從頂峰時期的5萬一直跌至在一萬上下徘徊。SE為了遮羞甚至把游戲系統(tǒng)內查詢在線人數的玩家指令給移除。2ch等論壇上用掰盤照發(fā)泄對游戲不滿的帖子比比皆是,最牛逼的玩家甚至拋售了該公司近2600萬美元股票,讓SE本來已經不斷下滑股票價格雪上加霜。
至此盛大不得不把《最終幻想14》進行雪藏,盡管2011年CJ做了一個簡單的展示,但是在這之前之后,只有僅僅數幅漢化截圖公布過便杳無音信的狀況可見盛大方面對此款游戲的態(tài)度。
《最終幻想14 重生之境》截圖
如何重拾FF14這個爛攤子,不論對于盛大還是SE來說都是一個頭疼的問題。特別在Ncsoft把劍靈和天堂系列的代理權一并交給騰訊之后,盛大在去年很長時間內大型奇幻MMORPG的產品線上都只剩下一個快要到期的永恒之塔。朝夕不保的情況下只能在2011年的CJ把FF14搬上舞臺。但是幸運的是,對于FF14這一款游戲來說,它的美術風格和畫面的確是當時世界上能玩到最出色的游戲,沒有之一。這在CJ這種玩家只能接觸到頭10分鐘內容便被趕下試玩臺的走馬觀花色試玩能起到很好的吸引眼球的效果。但畢竟這并不是長久之計,深知這點的盛大只能一邊尋求下一個有潛力的奇幻MMO,一邊無奈的等待SE對游戲的修改,以期待讓這款游戲的可玩性進一步提高。
《最終幻想14 重生之境》截圖
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