- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:北京軟星,方塊游戲
- 發(fā)售:2011-07-07
- 開(kāi)發(fā):北京軟星
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:仙俠,國(guó)產(chǎn),大宇資訊,線性,多結(jié)局
那些年我們一起玩過(guò)的仙劍:《仙劍5》發(fā)售一周年紀(jì)念
- 來(lái)源:3DM文學(xué)組-青瘋
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
在仙劍系列中,我們記得那一個(gè)個(gè)或霸氣或飄渺的仙術(shù),我們記得一柄柄或玄奇或內(nèi)斂的神劍,但我們最值得銘記的,還是看到主角有了力量之后,能夠除暴安良,匡扶正義,用仙人般的力量,去消滅仙人中的邪惡。
正是因?yàn)橛辛诉@一點(diǎn)單純而執(zhí)著的愿望,才使得我們看到主角將生死置之度外,和惡勢(shì)力作斗爭(zhēng)而幾近覆滅的時(shí)候,卻忍不住擊節(jié)叫好,胸中正氣凜然,哪懼一眾邪小。這種潛藏在我們心底的那一份執(zhí)著使得仙劍系列在我們的心中開(kāi)枝散葉,因?yàn)閺闹?,我們看到了傳說(shuō)中的俠之大者,為國(guó)為民的氣度與風(fēng)范,這才是扎根于中華民族精神最根部的源泉,這才是我們即使知道最終結(jié)局依然會(huì)孜孜不倦的最根本的原因,那就是俠義精神。
當(dāng)然,更重要的是為了完成俠的抱負(fù),而衍生出來(lái)一系列可歌可泣的至深感情,這些是埋藏在俠骨柔腸之內(nèi)的,卻也是最能夠觸動(dòng)我們內(nèi)心柔軟的東西,我們的種種記憶,也正是來(lái)源于此。
從李逍遙開(kāi)始的一生一死,到后來(lái)的王小虎與蘇媚,接著是長(zhǎng)卿和紫萱,再接著是云天河,在接下來(lái)更是姜云凡永生無(wú)緣再見(jiàn),這些纏纏綿綿的愛(ài)情,皆是以“俠”字作為心中的起始點(diǎn),才能夠碰撞出火花的。而感情與俠義所產(chǎn)生的碰撞和矛盾,恰恰是最具有吸引力的亮點(diǎn)。
筆者并不會(huì)掐訣念咒,也不會(huì)透析人心,只是猜測(cè),對(duì)于俠字,每個(gè)人的理解雖然不盡相同,但如果可能,沒(méi)有人會(huì)愿意去玩一個(gè)滿是黑暗,雙手鮮血的游戲,即便是國(guó)外游戲,也是在宣揚(yáng),愛(ài),勇氣與正義。
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