- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:北京軟星,方塊游戲
- 發(fā)售:2011-07-07
- 開(kāi)發(fā):北京軟星
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:仙俠,國(guó)產(chǎn),大宇資訊,線性,多結(jié)局
那些年我們一起玩過(guò)的仙劍:《仙劍5》發(fā)售一周年紀(jì)念
- 來(lái)源:3DM文學(xué)組-青瘋
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
二.“劍”的記憶:莫道十萬(wàn)浮云遙,一劍東來(lái)入云霄
眾多愛(ài)好仙劍的朋友,并不僅僅滿足于劇情的經(jīng)典,更重要是游戲度的提高,而劍,就給出了一個(gè)生動(dòng)而具體的例子。
也許經(jīng)過(guò)五千年文化的熏陶之后,我們對(duì)于御劍飛天,瞬息萬(wàn)里的生活的向往程度,是非國(guó)人玩家所不能理解的,那絕不是如哈利波特一般騎著掃帚遨游那么簡(jiǎn)單,我們更希望是那種瀟灑的,如酒劍仙的御劍術(shù)一般御空飛行,也許那種狀態(tài),是我們理想中最帥氣也是最拉風(fēng)的行走方式。
也正因此,無(wú)論游戲劇情如何進(jìn)展,也無(wú)論是否能夠?qū)W到御劍術(shù),仙劍都要給玩家一個(gè)機(jī)會(huì)能夠在大地圖之中御劍遨游,包括動(dòng)畫(huà)也是御劍居多,音樂(lè)也是御劍江湖,這便是仙劍系列對(duì)于我們最珍藏的仙俠夢(mèng)的一種最支持的體現(xiàn)。
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