Kinect for Windows發(fā)布1.5版 人體捕捉更上一層樓
- 來源:3DM
- 作者:Yeah理?xiàng)?/span>
- 編輯:ChunTian
5月8日消息,微軟今日在香港正式宣布,最新版的Kinect for Windows 1.5版本將在北京時(shí)間5月17日于香港正式推出,售價(jià)為1899港幣,折合人民幣約為1543元,與當(dāng)初的1.0版本相差無幾。新增對(duì)法語、西班牙語、意大利語及日語的支援。除了香港,Kinect for Windows 1.5也將于五月底在臺(tái)灣及南韓推出,六月則登陸新加坡及印度等另外十九個(gè)國家,相信隨著時(shí)間的推移,我們有機(jī)會(huì)在醫(yī)院、學(xué)校和商場等不同地方看到體感設(shè)備的運(yùn)用。
Kinect for windows 1.5以能捕捉到更多的關(guān)節(jié)點(diǎn)為賣點(diǎn)
Kinect for Windows 1.5最大的改進(jìn)在于新加入了名為"Seated"和"10-joint"的10個(gè)關(guān)節(jié)骨骼追蹤功能,以及Kinect Studio的應(yīng)用App,它們可以協(xié)助體感游戲開發(fā)者記錄使用者的動(dòng)作片段,通過收集這些動(dòng)作片段,開發(fā)者可以更好的調(diào)效程序,改進(jìn)體感設(shè)備的認(rèn)知能力,這對(duì)體感游戲的開發(fā)具有重要意義,相信大家一定對(duì)之前有達(dá)人將Kinect移植運(yùn)用于魔獸世界記憶猶新,試想一下,有了這些SDK開發(fā)工具,不僅僅是單機(jī)的體感游戲,也許將來會(huì)有不少體感網(wǎng)絡(luò)游戲的出現(xiàn),以后的玩家將不再是阿宅,而會(huì)每一個(gè)都是反應(yīng)靈敏的運(yùn)動(dòng)健將,整個(gè)游戲理念又會(huì)上升到一個(gè)新的境地。
當(dāng)然,不僅僅是游戲,從微軟發(fā)布SDK的舉動(dòng)不難發(fā)現(xiàn),他們想將Kinect的技術(shù)擴(kuò)大到更廣泛的應(yīng)用層面。即將發(fā)布的軟件開發(fā)工具讓程序人員可以利用動(dòng)作感應(yīng)技術(shù)來撰寫軟件,借此開發(fā)出更多可能獲利的應(yīng)用程序。
想像一下在會(huì)議中進(jìn)行發(fā)言時(shí),如果可以利用手勢(shì)控制投影片而非遙控器,或是在視頻會(huì)議中,鏡頭可以根據(jù)說話者進(jìn)行移動(dòng),將會(huì)帶來多大的便利。
所以,除了游戲之外,辦公室這塊也是微軟最想結(jié)合的方向之一,不過,相信Kinect for Windows的開發(fā)工具也會(huì)吸引眾多技術(shù)狂熱者,從而成為他們斂財(cái)?shù)墓ぞ摺?/p>
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