手柄控們該扔手柄了 微軟高層稱:手柄已死
- 來源:3DM新聞組-Yeah理楓
- 作者:Yeah理楓
- 編輯:ChunTian
彼得·莫里努克斯,就是前幾天離開Lionhead工作室并退出微軟的那家伙,他今天發(fā)表了一番令手柄控們哭笑不得的言論。他說:”手柄無聊至極,枯燥到爆“。聽上去似乎是在推銷Kinect呢,雖然他已經(jīng)離開了微軟。
“玩游戲的樂趣,就是自己摸索?!痹赬BOX春季會上,他這么和Digital Spy的記者說道。
“我要把話說清楚,就是這個該死的手柄讓我不太愿意碰游戲。用手柄玩游戲簡直無聊到死。”
“現(xiàn)階段,手柄就和磚頭一樣鋪天蓋地,無人不知無人不曉。因為大家都很了解這玩意兒,無論玩什么游戲,你都必須撿起手柄然后干類似的事情。大拇指控制人物的移動,只能用大拇指,換成食指就再見。”
“然后中指和食指控制扳機(LT等鍵),等著準星瞄準后,然后瘋狂的抽動食指。沒了,就這樣?!?/p>
“我們試想一下,沒有手柄的游戲世界會是怎樣。試想一下,Kinect取代手柄會怎么樣,不容置疑的,體感絕對是最美妙最有趣的游戲外設。比如,你做出揮劍的樣子,唰唰幾下,就可以把敵人給干了?!?/p>
“當然還不止這些。人的身體能做的動作比手指多多了,體感游戲必然會多出上百種控制方式??赡芮懊嬲f的有些激動,不過我是出于一番好意,就是想讓大家體驗更棒的游戲樂趣?!北说萌缡钦f。
彼得哥您沒開玩笑吧?在此,小編果斷的反駁你。雖然體感確實很不錯,但是手柄才是永恒的存在。可以說,手柄是無法取代的游戲操控利器。
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