刀塔的漫漫超神路,回顧DOTA界十大風(fēng)云
- 來源:3DM文學(xué)組-淺藍
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
六年前,世界上有上千萬玩家在玩著一個算不上游戲的游戲,它的名字叫做DOTA(遠古守護者)。這款游戲只是玩家們自己用魔獸編輯器做的一個WAR3的地圖,勉強稱得上是MOD吧。五年前,漢化版的DOTA來到中國,又收攏了上百萬的玩家加入其麾下。一如草根登天,其傳奇性幾乎可以和當初的MOD《反恐精英》相提并論,并隱隱有超越的態(tài)勢,因為它開創(chuàng)了一個全新的游戲類別——DOTA類。
而在筆者看來,DOTA所體現(xiàn)的高競技性和全民娛樂性使它當之無愧地成為了競技游戲中的神作?;仡?011年的十大風(fēng)云事件,試看刀塔如何從“god like”(如同神一般)走向“holy shit”(超越神的殺戮)
DOTA6.73
“只要玩家愿意玩,我會一直更新下去”——IceFrog
2012馬上到來,預(yù)言你懂的,而對于DOTA這款基于WAR3平臺的游戲,許多玩家同樣表示,它的路將越走越窄,而瀕臨死亡。因為眾所周知,現(xiàn)在的流行版DOTA的作者IceFrog,已經(jīng)開始制作DOTA2了,而已近10年高齡的WAR3也絲毫沒有更新的動靜,已然成為暴雪的棄寵。所以,DOTA這個陪伴我們5年的“原始級”游戲似乎已暴漏在歷史的車輪之下了。
而對于這些猜測,原作者IceFrog在微波上給出了自己的答案,許諾將一直把DOTA更新下去。于是就在2011年的尾巴里,我們迎來了時隔數(shù)百天的新版本6.73。在這次版本更新中,IceFrog非常給力地添加了4個新英雄,5種新道具。削弱了如日中天的敵法師,加強了斧王等多名較冷門英雄。而通過幾天的試玩,玩家們發(fā)現(xiàn)新英雄果然imba,而諸如加強版暈錘這樣的新道具也成為了暢銷品。
4大新英雄,你都嘗鮮了嗎?
而據(jù)可靠消息IceFrog為了能在圣誕更新出這次的版本,幾天里每天只睡2個小時,似乎也印證了自己不會放棄DOTA的諾言。而筆者發(fā)現(xiàn)6.73的地圖大小達到了7.93M,比上一個版本6.72f的7.9M多出了0.03M。離WAR3的地圖大小上限8M又近了一步。不過,筆者相信,其IceFrog對于地圖大小的限制一定有其合理的解決方法,比如優(yōu)化模型。所以,如果瑪雅預(yù)言沒有實現(xiàn)的話,人類將會發(fā)現(xiàn)DOTA與他們同在。
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