您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

放在硬盤里等復(fù)活 80后心中永不過時(shí)的游戲

時(shí)間:2012-01-05 14:22:43
  • 來源:17173
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

永不過時(shí)的經(jīng)典電腦游戲:虛擬人生1(1999)

最經(jīng)典的戰(zhàn)棋類游戲是大富翁4和曹操傳,這幾乎沒有什么可爭(zhēng)議。

于是同歐陸風(fēng)云2被文明2掩蓋一樣,虛擬人生也幾乎完敗于大富翁。

但與歐陸風(fēng)云2不同的是,與其說虛擬人生和大富翁最大的游戲特色恰好一樣,不如承認(rèn)虛擬人生從一開始就是模仿大富翁的作品。

后來明日工作室在開發(fā)虛擬人生2和虛擬人生3時(shí)更明智地主動(dòng)開發(fā)自己的特色,職業(yè)系統(tǒng)和怪物系統(tǒng)都還算成功,反倒比虛擬人生1更有創(chuàng)意更值得一玩。

永不過時(shí)的經(jīng)典電腦游戲:秋之回憶1(1999)

有一類游戲,和看電影差不多,除了劇情還是劇情。

玩家可以作的,只是做為數(shù)不多的選擇題從而影響(或者實(shí)際上不影響)劇情發(fā)展。

盡管該類游戲在游戲性方面會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于其余類別,但它們的優(yōu)點(diǎn)是專注于故事和感情的描繪,有時(shí)會(huì)讓人很感動(dòng)。

盡管心跳回憶才是電子小說類游戲的始祖,但秋之回憶比心跳回憶更突出,劇情更出色,配音也更完美。

實(shí)際上,秋之回憶銷量上也比心跳回憶更成功,似乎已經(jīng)出到第七代。

永不過時(shí)的經(jīng)典電腦游戲:同級(jí)生2(1995)

X8禁游戲的巔峰,H-Game中的里程碑。

H在游戲中只是理所當(dāng)然的劇情補(bǔ)充,一種附屬品,優(yōu)秀的劇情才是同級(jí)生成功的關(guān)鍵!

但畢竟沒有這個(gè)補(bǔ)充,同級(jí)生2絕不會(huì)受到狂熱追捧,這種“合理的H”是它大膽的嘗試,也是它受歡迎的重要原因。

玩家在游戲中可以追求15個(gè)女孩(年齡范圍從18—38),可以H14個(gè),其余不用多說……

永不過時(shí)的經(jīng)典電腦游戲:仙劍客棧(2001)

經(jīng)營(yíng)客棧為主題的游戲很多,中華客棧、中華一番客棧、百鬼夜宴、美女餐廳等等等等,它們之中最突出的只有仙劍客棧。

以成熟的流行的游戲內(nèi)容(如仙劍奇?zhèn)b傳)為背景打造其余類型游戲,這本身就是很不錯(cuò)的創(chuàng)意。

仙劍客棧也絕非粗制濫造之作!從臺(tái)詞、場(chǎng)景畫面、劇情、菜式系統(tǒng)可以看出這是耗費(fèi)心力的作品,結(jié)局可以和靈兒和月如在一起,多多少少部分補(bǔ)全了仙劍老玩家的遺憾,也為游戲增色。

永不過時(shí)的經(jīng)典電腦游戲:實(shí)況足球8(2004)

FIFA和實(shí)況哪個(gè)更經(jīng)典?這個(gè)問題很難回答。

總的情況就是國(guó)內(nèi)玩實(shí)況的多,國(guó)外玩FIFA的多(近年開始改觀)。

實(shí)況畫面更具有親和力,F(xiàn)IFA畫質(zhì)和細(xì)節(jié)更具代入感。

兩款都是經(jīng)典游戲!

永不過時(shí)的經(jīng)典電腦游戲:紅色警戒95(1995)

紅警系列影響最大的兩代是紅警95和紅警2(2000),雖然畫面粗糙,但畢竟95是整個(gè)紅色警戒系列及命令與征服的開篇。

這里比較下紅警95和帝國(guó)時(shí)代之羅馬復(fù)興,我心目中它們的地位最接近,但都比不上星際。

紅警更早發(fā)行,更容易上手,羅馬復(fù)興對(duì)操作要求更高。

新手玩紅警很快就能滅多個(gè)電腦,游戲趣味性更高;而羅馬競(jìng)技性更強(qiáng)一點(diǎn)。但紅警的續(xù)作與前作聯(lián)系更緊密,紅警95的生命力在紅警2紅警3和命令與征服中得到延續(xù);相較而言帝國(guó)2、帝國(guó)3、帝國(guó)4和羅馬復(fù)興相似程度很低。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
0

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+