超越游戲的世界——《上古卷軸》歷代記
- 來源:3DM文學組-零
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
在某個久遠的年代,某兩個基友(阿努Anu和帕赫姆Padhome)的一次基情對視,于是誕生了新的世界——奈恩(Nirn),而上古卷軸的故事就是在這個世界展開。
一款優(yōu)秀的游戲作品總是少不了優(yōu)秀的世界觀設定(例如某著名網(wǎng)絡游戲),而上古卷軸的世界設定之復雜在各類游戲亦屬佼佼者。這樣龐大的世界從最初的游戲中便有所展現(xiàn)。
上古卷軸系列游戲,場景設定為奈恩的泰姆瑞爾(Tamriel)大陸(除泰姆瑞爾還有阿卡維爾、卡瑪爾、采斯其、唐莫、卡波頓、阿特莫拉、派安多尼、撒拉斯和約庫達九個大陸),游戲的中所講述的故事便是發(fā)生在這里。
古老的泰姆瑞爾地圖
喜感的封面
上古卷軸Ⅰ競技場(Arena)
發(fā)行時間:1994年3月
“尤里爾七世手下的帝國法師背叛并將他囚禁,你為了解救落難的皇帝恢復帝國的和平,獨自出發(fā)去尋找傳說中的混沌之杖……”
競技場是上古卷軸系列的第一作,由于它出色的游戲及劇情設計,讓它成為RPG游戲中的經(jīng)典之作,也正是這部作品確立Bethesda Softworks在RGP行業(yè)中的領先地位。
作為一款完完全全的DOS游戲,競技場亦采用了三維全景(即在游戲中具有上下左右前后六個方位,不過上下兩個方位只能看看 — —?。?,玩家在游戲中可以使用自由度頗高的的戰(zhàn)斗和移動方式(在這一代玩家便可以跳到水中?。┻@在當時的游戲中絕對是絕無僅有。
競技場是上古卷軸系列的基礎之作,這一代的游戲世界都還比較簡單,還不能說是游戲世界而只能說是路線圖,這一部作品中的諸多設定(比如力量、智力、敏捷、速度、意志、個性、耐力、幸運八種屬性和騎士、劍士等職業(yè)的設定)一直沿用至今,正是競技場打下的良好基礎,為之后上古系列的發(fā)展確定了方向。
“看什么看!沒見過這么帥的地精?。 ?/p>
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