那激情燃燒的歲月!陪伴80后一路走來的經(jīng)典游戲
- 來源:17173
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
模擬城市
很久很久以前,一款相對(duì)于現(xiàn)在畫面渣到爆的游戲,卻讓無數(shù)游戲迷日夜沉浸里面,學(xué)習(xí)如何當(dāng)一個(gè)最出色的‘市長(zhǎng)’。是的,沒有人會(huì)忘記那些日日夜夜,在那片由無數(shù)簡(jiǎn)單圖形組成的地圖里,我們一點(diǎn)一點(diǎn)地辛勤建立起一個(gè)又一個(gè)完完全全屬于我們自己的‘城市’。
主題醫(yī)院
主題醫(yī)院,是一個(gè)模擬經(jīng)營的電腦游戲,由牛蛙公司開發(fā),美商藝電于1997年發(fā)行,玩家需要在游戲內(nèi)設(shè)計(jì)和經(jīng)營一間醫(yī)院。和其他牛蛙的游戲一樣,主題醫(yī)院充滿了很多古怪和幽默。
中國球王
聽說過甲A風(fēng)云和中國球王這倆個(gè)名字的人就知道這個(gè)游戲有多么經(jīng)典了。一個(gè)97年很流行的游戲,《中國球王》這款游戲在當(dāng)時(shí)風(fēng)靡全國,當(dāng)然玩家大多是球迷朋友。
三國志4
《三國志4》是光榮公司《三國系列》游戲中里程碑式的作品,它的操作系統(tǒng)徹底拋棄了以往鍵盤式的操作方式,而改用鼠標(biāo)進(jìn)行操作。游戲的畫面較系列的前作也有了長(zhǎng)足的躍進(jìn)。但是,游戲中最大的改變,莫過于出場(chǎng)人物的設(shè)定了。在人物除了以往的一般能力之外,還添加了24種特別能力。人物與君主間的關(guān)系,也加入血緣因素、與隱藏的君臣相性關(guān)系,使得游戲中有一種強(qiáng)烈的人本主義色彩。軍事行動(dòng)方面,主要還是傳承了三代的模式,分為野戰(zhàn)和城戰(zhàn)2部分,攻破城門后守方又沒有退路時(shí)可選兵力或者武力決斗。各種謀略的組合變化在這一代中占據(jù)了重要地位。整體而言,這是一款相當(dāng)成功的策略游戲,被三國志的fans譽(yù)為三國系列中最經(jīng)典的一代。
魔獸爭(zhēng)霸3
《魔獸爭(zhēng)霸》是暴雪繼星際爭(zhēng)霸后的另一款RTS大作,游戲中提出“英雄”的概念,讓玩家在玩RTS游戲的時(shí)候也能有可以升級(jí)的英雄,可以使用的技能,極大的提升了游戲的可玩性和對(duì)抗性,另一批人為之癡狂。特別是相對(duì)于星際來說更加開放的RPG模式讓游戲更加具有可玩性,現(xiàn)在全球火熱的DOTA就是基于魔獸爭(zhēng)霸3下開發(fā)的RPG地圖。
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