士兵突擊!盤點最需團隊協(xié)作的戰(zhàn)爭題材游戲
- 來源:17173
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
北京時間5月2日凌晨,24名美國海豹突擊隊成員乘坐武裝直升機突襲了全球著名恐怖分子本拉登所處豪宅,在沒有任何傷亡的情況下?lián)魯懒吮纠遣⒊晒Τ冯x。這是一次可以載入戰(zhàn)爭史的經(jīng)典反恐行動案例,然而我們卻不知道這24名行動執(zhí)行者的姓名,只知道他們隸屬海豹突擊隊,這就是現(xiàn)代戰(zhàn)爭,沒有英雄,只有團隊和團隊協(xié)作,游戲也是一樣。
沒有隊友,你什么也不是....
在現(xiàn)代戰(zhàn)爭游戲中,玩家既不是什么斯巴達人的領(lǐng)袖,變身不了所向披靡的戰(zhàn)神;也不是什么魔童計劃的基因接受者,當(dāng)不成無所不能的超級戰(zhàn)士;更不是什么軍工企業(yè)的老總,每次都能穿著無敵裝甲閃亮登場。你只是個普通的士兵,在漫天的彈雨和爆炸中匍匐穿行,一顆小小的流彈都有可能奪去你的性命,你最可靠的武器和裝備就是你的隊友,他們在你沖鋒時為你掩護,在你撤退時為你殿后,在你陷入困境時施以援手....一場戰(zhàn)斗下來或許你只記得他們的代號,但沒有他們,行動也根本無從進行。
下面就讓我們一起來看看,十大最需要團隊協(xié)作的現(xiàn)代戰(zhàn)爭游戲:
游戲名:《盟軍敢死隊》
簡介:或許每個人都知道EIDOS大紅大紫的《古墓麗影》,然而,只有少數(shù)老玩家還記得EIDOS還有一款游戲曾經(jīng)登上過全球游戲銷售拍行榜的單月冠軍,那就是《盟軍敢死隊》。這款由EIDOS旗下名不見經(jīng)傳的工作室Pyro Studios制作的第一部游戲作品以新穎的游戲方式征服了全球無數(shù)戰(zhàn)爭游戲迷的心,并提出了一種嶄新的游戲方式:即時戰(zhàn)術(shù)。
在游戲中,玩家要控制六名敢死隊員完成一系列艱巨的敵后任務(wù),每個敢死隊員都身懷絕技,有的擅長駕駛各種車輛,有的擅長爆破,有的則是遠(yuǎn)程狙擊或近身搏斗的專家。如何合理利用他們的能力來完成這些不可能完成的任務(wù)就要靠玩家的思考和操作了。
游戲名:《三角洲部隊》
簡介:在那個第一人稱射擊游戲被外星怪物題材所統(tǒng)治的時代,《三角洲部隊》第一次將真實的現(xiàn)代戰(zhàn)爭帶入了玩家的視野,玩家將扮演三角洲部隊的一員,參與那些軍事愛好者們耳熟能詳?shù)闹袆印S螒虻奈淦鞑辉偈悄切┏錆M著科幻色彩,而是真正的三角洲部隊制式武器裝備,雖然在真實性方面受限于技術(shù)原因只能說一般,但《三角洲部隊》卻帶給了FPS玩家完全不同的體驗,也為后續(xù)現(xiàn)代戰(zhàn)爭模擬類的游戲打下了基礎(chǔ)。
和真實的軍事行動一樣,在游戲任務(wù)中玩家能不斷接收到指揮部發(fā)來的指令,告知行動或撤退的路線,敵人的兵力動向以及其他變動如人質(zhì)被轉(zhuǎn)移,目標(biāo)進入戰(zhàn)斗區(qū)域等等,你的隊友也會用標(biāo)準(zhǔn)的軍事術(shù)語和你交流一些戰(zhàn)術(shù),當(dāng)然那些AI不要指望他們能完全理解你的意思...
游戲名:《反恐精英》
簡介:從《英雄無敵》到《無冬之夜》再到《上古卷軸4》、《騎馬與砍殺》等等,開源引擎或開放編輯器把制作游戲的權(quán)力交給玩家已經(jīng)成為現(xiàn)在游戲發(fā)展的一種潮流。但直到現(xiàn)在為止,只有兩款游戲的非官方模組超越了原游戲,一款是使用《魔獸爭霸3》地圖編輯器制作的DOTA,而另一款就是我們要說的,使用《半條命》引擎和編輯器制作的《反恐精英》(以下簡稱CS)。
仿佛一夜之間,CS風(fēng)靡全球,成了FPS玩家和電競項目的超級寵兒,那些流著汗在網(wǎng)吧或是宿舍里鏖戰(zhàn)的青春歲月直到現(xiàn)在依然讓許多老玩家記憶猶新。拋棄了奢華無意義的外殼,CS把游戲簡化成最基本的警匪對抗,每個戰(zhàn)斗成員都由玩家扮演也省去了設(shè)計AI上的諸多不足,雖然偶爾也有殘局1v4、1v5的經(jīng)典大翻盤,但和隊友默契的協(xié)作并取得勝利才是該游戲最核心的主題。
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