《暗黑3》試玩報告:重溫當年樂趣
- 來源:巴哈姆特
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
物品欄
◆ 跟隨者系統(tǒng)
至于跟隨者系統(tǒng)的部份,目前只有開放Templar(圣殿騎士)供玩家使用,玩家可以替他裝備矛、盾、飾品,并選擇他的技能。在本次Beta 的部份中,似乎選定技能后就無法再進行更動,只能用其他職業(yè)再針對他的其他技能進行測試。小編目前的跟隨者有學(xué)到補血、以及敵人打中圣殿騎士會緩速的技能。未來玩家可以選擇惡棍及女妖,讓職業(yè)之間的互補更為顯著。
多人模式下無法雇用跟隨者
玩家可選擇特定的跟隨者技能
◆ 死亡機制
《暗黑破壞神3》取消了死亡撿尸的機制,玩家每到一個新地區(qū)都會在定點碰到一個檢查點(Check Point),這個概念相當類似許多TV Game 的機制,玩家若是死亡,除了可以等待隊友前來復(fù)活自己之外(每個職業(yè)都具有復(fù)活隊友的能力),也可以直接從檢查點復(fù)活,讓玩家不用在千里迢迢地去撿尸體,也不用擔心那些把自己殺死的怪物們的威脅。
◆ 打?qū)殬啡?/p>
在玩家最在意的打?qū)毑糠?,就小編三個多小時的游戲經(jīng)驗上,只有獲得約兩件的稀有物品,絕大部分都是藍色魔法物品、或是灰色的垃圾物品。值得注意的是,并不是每件魔法裝備都需要另外進行鑒定,許多物品一拾取起來即可看到裝備屬性,讓玩家以后不再需要帶一堆辨識卷軸出門。
共用儲存箱相當方便
◆ 多人連線系統(tǒng)
在多人游戲的部份,玩家設(shè)計的戰(zhàn)旗即派上了用場。玩家在進入公眾游戲(Public Game)后,將可從城鎮(zhèn)中的旗幟發(fā)現(xiàn)到這些玩家身在何處,直接點選這些旗幟將可直接將玩家?guī)У街付犛训纳磉?。而如同前作,更多人加入游戲?qū)沟霉治锔訌姶?,為了鼓勵玩家組隊,Blizzard 針對了拾取物品的機制作了重大的變化。玩家A 所看到的所有掉落物品,包括錢、藥水、任務(wù)物品等,都只有玩家A 自己才看的到。玩家B 也將會看到專屬于自己的掉落物品,換言之,今天組隊將毋須再擔心誰搶走了自己想要的物品,因為玩家將看不到其他玩家的掉落物,除非玩家B將物品拾取后再丟在地上,玩家A 才有辦法看到該物品。
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