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《暗黑3》試玩報告:重溫當(dāng)年樂趣

時間:2011-09-22 19:25:34
  • 來源:巴哈姆特
  • 作者:KingJulien
  • 編輯:ChunTian

會分身的金色小王

◆ 打造獨特角色

針對玩家最關(guān)心的角色獨特性部分,Blizzard 在《暗黑破壞神3》中做了相當(dāng)大膽的嘗試。玩家將在指定等級自動學(xué)習(xí)特定的技能,毋須另外花費點數(shù)或是金錢。另外玩家一次只能攜帶一定數(shù)量的技能進行使用,就小編練到12 級而言,可以使用4 個技能,最終玩家將可攜帶6 個技能進行使用,因此即使角色素質(zhì)固定,且取消了技能樹系統(tǒng),玩家依然可以看到使用截然不同技能的職業(yè),例如裝備純輔助技能,或是專注在破壞技能上。但僅僅如此,還是相當(dāng)不夠的。為此Blizzard 在游戲中加入的符石系統(tǒng),每個技能都可裝備上不同的符石,進而來轉(zhuǎn)換該技能的特性,讓玩家之間的差異更加顯著。

角色能力素質(zhì)固定,但武器裝備也不再以能力素質(zhì)限定門檻

或許玩家對于游戲后期會不會出現(xiàn)最佳化的制式技能用法的問題,的確這可能也是游戲的隱憂之一,但目前的版本也沒有開放符石功能,因此在這個部分小編就不多加揣測了。

只有技能,還沒有符文

◆ 動態(tài)任務(wù)系統(tǒng)

再來就是隨機動態(tài)任務(wù)的部份了,玩家每次進入游戲世界時,系統(tǒng)都會隨機產(chǎn)生出不同的地城,玩家在進入這些地城后,將有一定的機率可以遇到與主線劇情無關(guān)的NPC,完成這些任務(wù)將會有額外的獎勵,但玩家若是沒有去觸發(fā)到這些任務(wù)的話,也不會有太大的損失。

連續(xù)殺怪將可獲得成就與經(jīng)驗獎勵

◆ 資源回收更加方便

在冒險的過程中,若是因為物品太多,但又不想放棄這些可以賣取高額物品的東西的話,在《暗黑破壞神3》中也推出了解決方案。在初期的任務(wù)中,玩家將可獲得喬丹寶鼎(Cauldron of Jordan)、涅法雷姆方盒(Nephalem Cube)以及召喚之石(Stone of Recall)。首先喬丹寶鼎是個有趣的東西,他的命名參考了二代玩家的交易工具“喬丹之石”,玩家將可無限使用喬丹寶鼎將所有用不到的物品轉(zhuǎn)化為現(xiàn)金,這與回城鎮(zhèn)再賣給商人的結(jié)果是一樣的。而涅法雷姆方盒則提供玩家分解不必要的物品,這些物品可讓玩家強化村莊的鐵匠,進而鑄造出更強大的物品供玩家使用。最后召喚之石則非常類似《魔獸世界》中的爐石,玩家必須借此施法約10 秒的時間才可傳送回城,取代了先前的城鎮(zhèn)卷軸。

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