2013年——你用神馬顯卡駕馭《暗黑3》?
- 來(lái)源:3DM文學(xué)組-skywalker
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
從beta測(cè)試版的推薦配置界面上來(lái)看,這款游戲?qū)C硬件性能的要求,相當(dāng)厚道,讓筆者恍如看到了6年前,在《魔獸世界》上發(fā)生的一切:1GB內(nèi)存,奔騰D 2.8GHz/AMD 速龍 64X2 4400+——這樣的配置情況,果斷是2005年的主流水準(zhǔn)。先來(lái)看看內(nèi)存:當(dāng)時(shí)筆者為了湊一根1GB的DDR2的條子,省吃儉用數(shù)月,泡面無(wú)數(shù),終于以500元的價(jià)格,淘回了金士頓的DDR2 1GB 667。667的頻率啊!如今入門級(jí)的DDR3也有1333MHz的造詣了,科技的時(shí)速,那得有1000MHz/年??!
再來(lái)看看處理器。奔D 2.8GHz,許多資深的硬件玩家,肯定對(duì)這段“超頻的夢(mèng)魘”,記憶猶新。當(dāng)時(shí)英特爾迫于AMD“真x64構(gòu)架處理器”的威懾,不得不快馬加鞭的拿出了自己的x64雙核處理器方案。而奔騰D系列就是他們的試水作品。與AMD不同,這款代號(hào)為“Presler”的處理器,出身有些“不地道”——英特爾只是簡(jiǎn)單的將兩顆90nm制程的775奔騰老貨,封裝在了一個(gè)Die核心中,也就是AMD拿來(lái)大肆進(jìn)攻的“膠水”雙核。如此急功冒進(jìn)的后果,就是超高的發(fā)熱量和恐怖的功耗?!耙l,必死機(jī)”的“奔騰D專用廣告語(yǔ)”,流傳千古!
而AMD Athlon X64 4400+,系出名門——Athlon系列是全球首款基于x64位指令集擴(kuò)展構(gòu)架的處理器。而4400+當(dāng)時(shí)定位于Athlon家族的中高端(當(dāng)時(shí)的旗艦為4800+),加上“3D Now”指令集的噱頭,狂熱了一帶玩家們的獸血。筆者當(dāng)年也是天字一號(hào)的A粉,做夢(mèng)都想著在速龍平臺(tái)上,把《WOW》運(yùn)行在60FPS的幀率下。
綜上而言,《暗黑破壞神3》對(duì)于內(nèi)存的要求,滯留在了DDR2 1GB內(nèi)存開(kāi)始普及的年代,而對(duì)處理器的推薦情況,也回溯到了“雙核元年”。那時(shí)英家軍和小A集團(tuán)較戰(zhàn)正酣,高端市場(chǎng)上兩者打得難解難分(如今高端市場(chǎng)的主動(dòng)權(quán),完全落在了英特爾的手里),為了“誰(shuí)是真雙核”,兩大芯片廠商使盡渾身解數(shù)——不過(guò),6年后,入門級(jí)別的Intel E3400和AMD Athlon X2 240,已經(jīng)秒了昔日的兩位冤家,不止一個(gè)銀河系的距離。
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