誰(shuí)是真正的Carry?盤(pán)點(diǎn)2011游戲市場(chǎng)的DotA年
- 來(lái)源:766
- 作者:kellerman123
- 編輯:ChunTian
DotA火不火,寂寞男人自知道,世間流言“無(wú)聊的女人穿絲襪,寂寞的男人打DotA”,寂寞男人何其多,DotA玩家定不少,如果你有幸閱讀這篇文章,想必你一定也是個(gè)DotA玩家。正值DotA火爆之際,DotA2消息不斷之時(shí),筆者心血來(lái)潮想對(duì)那些DotA類游戲做個(gè)粗略的盤(pán)點(diǎn),其中有些難免抄襲之嫌,有些卻是青出于藍(lán)而勝于藍(lán),有人說(shuō)《英雄聯(lián)盟(LOL)》抄襲DotA,那么DotA2是不是又有抄襲LOL之嫌呢?這中間的復(fù)雜,絕非只言片語(yǔ)就能解釋清楚,況且筆者的這篇文章重點(diǎn)也不是討論抄襲,只想說(shuō)我們打的是高端配合,我們打的是多元化戰(zhàn)術(shù),我們喜歡各種繞樹(shù)林反殺,我們熱衷于隊(duì)友無(wú)所畏懼的支援,我們最愛(ài)陰影密布的叢林……
英雄聯(lián)盟青出于藍(lán)而勝于藍(lán)
DotA類游戲,LOL算是最為成功的一款,以至于有玩家在了解過(guò)DotA2之后,高呼冰娃繞來(lái)繞去,竟然把自己陷入了抄襲LOL的尷尬境地。LOL是羊刀繼DotA后的最新作品,由暴雪團(tuán)隊(duì)實(shí)力打造,鮮亮的游戲畫(huà)面、流暢的技能釋放、人物造型比較卡通,它不僅繼承了DotA的所有優(yōu)點(diǎn),同時(shí)還增加了草叢、天賦、符文系統(tǒng)。更難能可貴的是,它摒棄掉了DotA玩家在DotA過(guò)程中諸多不爽——漫無(wú)目的的等待、面對(duì)開(kāi)黑時(shí)的無(wú)奈、突如其來(lái)的秒退、掉線等等,讓人苦不堪言。而對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),英雄物品的購(gòu)買、裝備的合成、敵方英雄技能的不了解等,不僅影響整個(gè)團(tuán)隊(duì)的綜合實(shí)力,同時(shí)也減少了DotA本該有的樂(lè)趣。而這一切,在LOL中都得到了長(zhǎng)足的改進(jìn),玩家不僅可以在等待進(jìn)入游戲過(guò)程中事先熟悉英雄的技能,而且也不用為英雄出裝而焦頭難額,此外,玩家也不用為突發(fā)情況掉線而擔(dān)憂,因?yàn)槟憧梢酝ㄟ^(guò)重新連接加入游戲。而游戲英雄方面,不僅脫離了DotA中固定的三圍設(shè)定,英雄技能也更加多樣化。LOL是一款真正意義上只有依靠團(tuán)隊(duì)才能取勝的游戲,沒(méi)有大后期,不可能有1V5的情況出現(xiàn),所以游戲中的個(gè)人主義都是浮云,這也就在一定程度上避免了DotA中動(dòng)不動(dòng)就出現(xiàn)口水戰(zhàn)的情況,因?yàn)槟阒挥幸揽筷?duì)友的配合才能感受勝利的喜悅。最最重要的是,它將中國(guó)特色英雄——齊天大圣融入到游戲英雄當(dāng)中,令中國(guó)玩家喜出望外。綜上所述,LOL是一款基于DotA之上,有自己獨(dú)特個(gè)性的競(jìng)技類游戲,也是筆者眼中的唯一一款真正吸取到DotA精髓、最為成功的DotA類游戲!
《真·三國(guó)無(wú)雙》一幕幕英雄交錯(cuò)的史詩(shī)
這是一款基于魔獸爭(zhēng)霸平臺(tái),以三國(guó)歷史為背景的DotA類游戲,盡管以歷史題材為背景,但仍然對(duì)故事和人物進(jìn)行了大量的改動(dòng)。一些不可能披掛上陣的人物紛紛登場(chǎng),還有一些人物的性格設(shè)定偏離真正的歷史。盡管這些設(shè)定很快就被不少的玩家所接受,但也遭很多人所詬病。由于人物個(gè)性十分鮮明,一場(chǎng)場(chǎng)戰(zhàn)斗成為英雄表現(xiàn)其獨(dú)特個(gè)性的場(chǎng)所,被評(píng)為“一幕幕英雄交錯(cuò)的史詩(shī)”。游戲畫(huà)面欠佳,邊緣處理以及整體色彩方面都不夠細(xì)膩,雖有自己獨(dú)特的系統(tǒng),但不少系統(tǒng)都作為雙刃劍的存在,英雄較少,基本無(wú)更新,導(dǎo)致游戲可玩性降低。
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