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《零之軌跡》戰(zhàn)斗系統(tǒng)前瞻 戰(zhàn)斗很有特色

時(shí)間:2011-08-29 10:48:27
  • 來(lái)源:新浪網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

英特衛(wèi)公布了其代理的日式角色扮演游戲《英雄傳說(shuō):零之軌跡》中文版的進(jìn)一步情報(bào),以及新的游戲截圖。本次公布的情報(bào)圍繞游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)為主。本作雖然以劇情著稱(chēng),但是充滿戰(zhàn)略性的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也是玩家關(guān)注焦點(diǎn),今日公布的戰(zhàn)斗畫(huà)面供玩家初步了解改版成果。

戰(zhàn)斗中有各種選單,除了戰(zhàn)技與魔法外也可以運(yùn)用道具進(jìn)行回復(fù)或攻擊,像是失敗的殺人料理,比如能當(dāng)成飛鏢投擲的魚(yú)料理!(到底需要何種烹飪技巧才煮得出這種食物???)

不同的攻擊技巧有不同攻擊范圍,誘導(dǎo)敵人到特定位置可以增進(jìn)戰(zhàn)斗效率。不同成員攻擊技巧差異極大,例如艾莉擅長(zhǎng)槍械遠(yuǎn)距射擊和特殊回復(fù)技巧。導(dǎo)力魔法具有大范圍清場(chǎng)和施放各種輔助功能等優(yōu)勢(shì),且可以攻擊敵人弱點(diǎn)屬性,缺點(diǎn)是需要詠唱時(shí)間和消耗大量EP。

魔法之外還能施放戰(zhàn)技,而S戰(zhàn)技不但威力強(qiáng)大,且只要累積足夠CP值就能隨時(shí)發(fā)動(dòng),具有扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)況的能力。除了S戰(zhàn)技,也能透過(guò)與組員間的“羈絆”發(fā)動(dòng)組合戰(zhàn)技,殺傷力同樣強(qiáng)大。而同樣是S戰(zhàn)技,艾莉的技巧卻是究極的回復(fù)手段;緹歐與艾莉的連攜技,像是在召喚某種力量。

另外特定時(shí)機(jī)可以發(fā)動(dòng)“一齊攻擊”,能針對(duì)大量敵人進(jìn)行連鎖攻勢(shì),不消耗CP值或EP,非常好用。

隨戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)增加,可以在戰(zhàn)斗中觀看魔獸詳細(xì)數(shù)據(jù),針對(duì)弱點(diǎn)進(jìn)行攻擊。戰(zhàn)斗結(jié)束后,會(huì)依照戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)計(jì)算經(jīng)驗(yàn)加成,條件相當(dāng)多種。

《零之軌跡》戰(zhàn)斗截圖:

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已有83人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:日本Falcom株式會(huì)社
  • 發(fā)售:2011-08-28(PC)
  • 開(kāi)發(fā):歡樂(lè)百世
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch 掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:劇情

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