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戰(zhàn)爭是一種信仰 史上十大RTS經(jīng)典系列

時間:2011-08-10 15:09:20
  • 來源:3dm-liangming
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

3.魔獸爭霸

雖然《魔獸爭霸2》就已經(jīng)被很多玩家奉為經(jīng)典了,但3代才讓整個系列真正流行起來,《魔獸爭霸3》是一款劃時代的作品,雖然不是首創(chuàng)英雄系統(tǒng),但確實(shí)是英雄系統(tǒng)的集大成者,暴雪也是如此,雖然那些玩家津津樂道的元素都不是他們原創(chuàng)的,但他們卻可以把這些元素應(yīng)用到極致,這也是一種能力,就像人們只會記住蔡倫,不會記住之前的嘗試者?!赌ЙF爭霸3》的劇情,種族平衡都幾乎達(dá)到了極致,畫面在當(dāng)時看也是盡善盡美,獨(dú)特的風(fēng)格更是引得無數(shù)模仿者,更為重要的是,它完善的制作工具還衍生了一大堆經(jīng)典地圖和游戲作品,比如眾所周知的Dota。

2.橫掃千軍

呃,我估計不少人是看到了論壇上《橫掃千軍》、《最高指揮官》和暴雪游戲的爭執(zhí)才知道這款游戲的,但本作確實(shí)是一個經(jīng)典,只不過“時運(yùn)不濟(jì)”,才沒有被更多的玩家知曉,游戲最值得稱道的地方在于其引入了很多先進(jìn)的技術(shù)和理念,這些東西都為RTS游戲的后續(xù)發(fā)展提供了機(jī)會和可能,日后的很多游戲也受到了橫掃千軍的影響,也許你覺得本作并不好玩,不如現(xiàn)在的很多RTS游戲,枉稱經(jīng)典,那我就用今天看到的一句話來回答:“現(xiàn)在的初高中生都比牛頓知道的東西多,但這就能證明牛頓不偉大了嗎?”

1.星際爭霸

無論是對于中國還是世界,《星際爭霸》都是一個永恒的經(jīng)典,它在各個方面都至善至美,暴雪一貫苛責(zé)的種族平衡更是到了可怕的地步,它是一款無比適合競技的游戲,這也是它大熱的原因之一,而它的美術(shù)設(shè)計和劇情描繪也優(yōu)秀無比,讓我們記住了一個個性格鮮明的人物,種族之前的特點(diǎn)與弱點(diǎn)也一清二楚,對于這么一個經(jīng)典來說,出一款更加成功的續(xù)作幾乎是不可能的,《星際爭霸2》依然是一款出色的游戲,但它永遠(yuǎn)都只會是《星際爭霸》的續(xù)作和劇情補(bǔ)充者,就讓我們等等《蟲群之心》吧,看看它能不能創(chuàng)造出一個新的局面,即使現(xiàn)在看來希望確實(shí)不大。

好了,這份榜單終于排完了,這當(dāng)然只是我個人的觀點(diǎn),肯定漏掉了眾多的經(jīng)典RTS游戲,但只要游戲素質(zhì)出色,它們都會留在我們心中,久久不會忘懷。

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