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龍爭(zhēng)虎斗 盤點(diǎn)2011年下半年值得期待的單機(jī)大作

時(shí)間:2011-07-06 08:41:23
  • 來源:網(wǎng)易-月華劍士
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

相比于每月都有大作登場(chǎng)的網(wǎng)絡(luò)游戲,單機(jī)游戲(有聯(lián)網(wǎng)功能不能算是網(wǎng)絡(luò)游戲)大作的數(shù)量就少很多,至少和每年幾百上千款的網(wǎng)絡(luò)游戲相比,單機(jī)游戲顯得鳳毛麟角。但是,不是人人都愛玩網(wǎng)游,尤其是現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)游戲同質(zhì)化嚴(yán)重,耗費(fèi)時(shí)間,每天都要上線應(yīng)付各種日常任務(wù)和副本,單機(jī)游戲我們想玩就玩。這里我們盤點(diǎn)一下2011年下半年質(zhì)的期待的單機(jī)大作,看看有哪些可以讓我們拋開互聯(lián)網(wǎng),靜靜的探索游戲的樂趣。

仙劍奇?zhèn)b傳五 -- 十六年堅(jiān)持、十六年記憶

上市時(shí)間:2011年7月7日

游戲類別:角色扮演游戲(RPG)

游戲平臺(tái):PC(Windows)

開發(fā)商:軟星科技(北京)有限公司

發(fā)行商:臺(tái):大宇資訊;陸:百游匯通

《仙劍奇?zhèn)b傳五》的故事發(fā)生在第一代數(shù)十年之后,血族覺醒,人魔之間大戰(zhàn)一觸即發(fā),魔君之子姜云凡成為人魔兩方爭(zhēng)搶的焦點(diǎn),事情的真相往往并非肉眼能夠看清,為了所愛的人,即便萬劫不復(fù)也絕不回頭。當(dāng)不得不面對(duì)殘酷的現(xiàn)實(shí)時(shí),唯有堅(jiān)持心中的信念,但求能無悔此生,來世再續(xù)仙緣。細(xì)心的玩家可以發(fā)現(xiàn)很多第一代的痕跡,比如主角姜云凡的師傅一貧道長(zhǎng),就是李逍遙的再傳弟子(主角可以跟師傅學(xué)習(xí)李逍遙的經(jīng)典招式 -- 萬劍訣)。

《仙劍奇?zhèn)b傳》系列應(yīng)該是現(xiàn)在國產(chǎn)單機(jī)游戲扛鼎大作,從1995年至今已經(jīng)有十六年,并且《仙劍奇?zhèn)b傳》第一代曾經(jīng)成功打入電視游戲平臺(tái),目前《仙劍奇?zhèn)b傳》已經(jīng)五代六部作品,這部《仙劍奇?zhèn)b傳五》是“仙劍之父”姚壯憲親自操刀的作品。由于距離上一部作品已經(jīng)四年,所以玩家對(duì)于《仙劍奇?zhèn)b傳五》還是非常期待的,不過十六年才六部作品,確實(shí)讓仙劍迷們有點(diǎn)著急了。

不管是不是仙劍迷,《仙劍奇?zhèn)b傳五》是近年來國產(chǎn)單機(jī)游戲少有的大作,也是7月最值得期待單機(jī)大作了。在國內(nèi),現(xiàn)在做單機(jī)遠(yuǎn)不如做網(wǎng)絡(luò)游戲賺錢,《仙劍奇?zhèn)b傳》還能堅(jiān)持,很大一部分是得益于玩家的追捧。希望,《仙劍奇?zhèn)b傳》系列能夠再創(chuàng)經(jīng)典,再續(xù)仙緣。

指環(huán)王:北方戰(zhàn)爭(zhēng) -- 改編經(jīng)典

上市時(shí)間:2011年8月1日

游戲類別:動(dòng)作冒險(xiǎn)

游戲平臺(tái):PC、Xbox360、PS3

開發(fā)商:Snowblind Studios

發(fā)行商:Warner Bros Interactive

《指環(huán)王》相信很多玩家并不陌生,小說沒看過,電影總看過。這部游戲?qū)τ谀切┫矚g并且熟悉指環(huán)王故事的玩家應(yīng)該非常親切。《指環(huán)王:北方戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG游戲,在,在這部合作動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG游戲中,玩家可以允許3個(gè)玩家來參與指環(huán)王戰(zhàn)爭(zhēng)。假如玩家對(duì)電影和小說特別熟悉的話會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲忠實(shí)于原著。玩家有機(jī)會(huì)操縱角色去拜訪那些曾經(jīng)熟悉的土地。

動(dòng)作游戲在國內(nèi)并不是很流行,主要他操作感要求比較強(qiáng),PC平臺(tái)上玩不是很帶感,相比較而言,在360XBOX、PS3這類平臺(tái)上玩動(dòng)作游戲就非常舒服了(用鍵盤玩《埃及王子》那是一種自虐的行為啊),手柄操作總是要比鍵盤方便很多。不過,《指環(huán)王:北方戰(zhàn)爭(zhēng)》不只是一款單純的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲支持聯(lián)網(wǎng)功能,玩家可以和朋友一起戰(zhàn)斗,《指環(huán)王:北方戰(zhàn)爭(zhēng)》可以三方聯(lián)合游戲,可供選擇的角色依然是:精靈法師、人類游俠和矮人戰(zhàn)士,玩家可以和朋友一起聯(lián)手打倒“指環(huán)王”里面那些耳熟能詳?shù)姆磁桑饧右徊糠纸巧缪莸脑?。該游戲本身說不上是動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲中的頂尖作品,但卻可以算作一個(gè)相當(dāng)有誠意的動(dòng)作類游戲。

戰(zhàn)錘40k:星際戰(zhàn)士 -- 傳承大作 從桌游到TPS

上市時(shí)間:2011年8月31日

游戲類別:第三人稱射擊游戲(TPS)

游戲平臺(tái):PC、Xbox360、PS3

開發(fā)商:Relic

發(fā)行商:THQ

《戰(zhàn)錘40K》系列可謂鼎鼎大名,從最早的桌面戰(zhàn)棋游戲(國人喜歡桌游《三國殺》,歐美玩家喜歡的桌游則是戰(zhàn)棋)到現(xiàn)在的第三人稱射擊,每一部作品都可謂是頂級(jí)大作。

《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》的劇情設(shè)定于41世紀(jì)的未來,人類帝國與異星種族展開極其慘烈的戰(zhàn)爭(zhēng)。人類陣營(yíng)的菁英就是星際戰(zhàn)士,而在《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》之中,又以Ultra Marines(種族名稱)為其中的佼佼者,而玩家將扮演Ultra Marines中的一名叫做泰魯斯的戰(zhàn)士,以他的角度來參與到一場(chǎng)腥風(fēng)血雨的戰(zhàn)役中。

《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》的游戲特征在于玩家操作的人物射擊與近戰(zhàn)兼?zhèn)?,這個(gè)源自戰(zhàn)棋版本的設(shè)計(jì)在即時(shí)戰(zhàn)略的《戰(zhàn)錘40k:破曉之戰(zhàn)》系列就發(fā)揮得不錯(cuò),這回以動(dòng)作玩法重現(xiàn)的效果也相當(dāng)不賴:主角朝排山倒海而來的敵人不斷開火射擊,一有漏網(wǎng)之魚貼近身邊,立即抽出鏈鋸劍將它們劈成兩截。

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