再回首物是人非 《仙5》發(fā)售前重溫仙劍幕后故事
- 來(lái)源:六月de雨 1017f888
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
說(shuō)到國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲,大家能想到的,最具代表的就是《仙劍奇?zhèn)b傳》系列和《軒轅劍》系列吧!可是大家知道那些人人津津樂(lè)道的仙劍系列背后的故事嗎?
我承認(rèn)我曾經(jīng)是一名忠實(shí)的盜版玩家,總是以窮學(xué)生,口袋里本來(lái)就沒(méi)有錢(qián),何必把己僅有的幾十塊錢(qián)花在游戲上當(dāng)做己買(mǎi)盜版游戲碟的借口。但當(dāng)《仙劍奇?zhèn)b傳四》正式發(fā)售那一天到來(lái)的時(shí)候,我沖動(dòng)地把己攢了一周的午餐錢(qián)塞進(jìn)口袋,不顧高三復(fù)習(xí)的繁重壓力奔到電腦城去搶購(gòu)首發(fā)版。69元,看似很高的價(jià)格,是啊是啊,是一張盜版碟的14倍......但是,不看這些內(nèi)幕,很多人永遠(yuǎn)都不會(huì)知道這69元背后有多大的價(jià)值!《仙劍奇?zhèn)b傳四》的銷(xiāo)量如此之好,魅力之大就連我這種盜版玩家都跑去買(mǎi)正版,為什么其研發(fā)小組上海軟星還會(huì)解散?
我想這不僅僅是我己一人的疑問(wèn)。仙四一周內(nèi)銷(xiāo)量達(dá)到20萬(wàn)套,這在如今日漸萎縮的單機(jī)游戲市場(chǎng)已經(jīng)算是一個(gè)了不得的數(shù)字。然而,就在此后不久,網(wǎng)上就傳出張毅君(工長(zhǎng)君,制作人)、張孝全(笑犬,制作人)辭職的消息,緊接著,上海軟星正式宣布解散,一連串的變故來(lái)得都是如此突然,如此錯(cuò)愕。上海軟星走到今天這步田地,跟其母公司大宇脫不了干系。
所以在這里,一定要先把公司之間的關(guān)系給大家解釋清楚:北京軟星是臺(tái)灣大宇公司的全資子公司,代表作有大富翁,上海軟星是北京軟星的分公司,主要負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)仙劍系列,同時(shí)也有阿貓阿狗這樣優(yōu)秀的原創(chuàng)作品,上海軟星受母公司大宇的財(cái)務(wù)管制,又要聽(tīng)從北京軟星的指揮,在這個(gè)三角關(guān)系中,上軟的主權(quán)最小。
一、引言
這一切還得從仙四說(shuō)起。2007年8月,仙四在北京舉行首發(fā)儀式,制作人張毅君(工長(zhǎng)君)、張孝全(笑犬)等人到場(chǎng)簽售,現(xiàn)場(chǎng)出現(xiàn)了由玩家排起的長(zhǎng)長(zhǎng)的購(gòu)買(mǎi)游戲的隊(duì)伍。這種情形一般只有在日本每逢最終幻想、勇者斗惡龍這種大作發(fā)布時(shí)才會(huì)看到?,F(xiàn)場(chǎng)有幾幕頗令人感動(dòng)。
其中有一位玩家表示愿意出錢(qián)捐助上海軟星,支持仙劍的研發(fā),被挽拒后,他購(gòu)買(mǎi)了好幾套游戲才肯離開(kāi)。還有一位從廣西特地乘飛機(jī)趕來(lái)的15歲女玩家,在得到張毅君的祝福后,她動(dòng)的哭了。
在上海仙四豪華版首發(fā)現(xiàn)場(chǎng),有一位玩家在上海大劇院門(mén)口等待了13小時(shí),只為購(gòu)得一套限量夢(mèng)璃版。
仙四一周內(nèi)銷(xiāo)量達(dá)到20萬(wàn)套。這在如今日漸萎縮的單機(jī)游戲市場(chǎng)已經(jīng)算是一個(gè)了不得的數(shù)字。然而,就在此后不久,網(wǎng)上就傳出張毅君、張孝全辭職的消息,緊接著,上海軟星正式宣布解散,一連串的變故來(lái)得都是如此突然,如此錯(cuò)愕。無(wú)數(shù)疑問(wèn)擺在我們面前----仙四賣(mài)的好好的,怎么上軟就解散了?二張的離職到底又是為何所故?仙劍系列又將何去何從?讓我們接著細(xì)細(xì)研讀...
二、事出有因
俗話(huà)說(shuō),冰凍三尺,非一日之寒,上海軟星走到今天這步,其實(shí)和母公司大宇的經(jīng)營(yíng)策略難脫干系。北京軟星是臺(tái)灣大宇公司的全資子公司,代表作有大富翁,上海軟星是北京軟星的分公司,主要負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)仙劍系列,同時(shí)也有阿貓阿狗這樣優(yōu)秀的原創(chuàng)作品,上海軟星受母公司大宇的財(cái)務(wù)管制,又要聽(tīng)從北京軟星的指揮,在這個(gè)三角關(guān)系中,上軟的主權(quán)最小。
當(dāng)初成立上海軟星,是北京軟星的總負(fù)責(zé)人,仙劍之父姚壯憲的主意,他將仙劍系列給張毅君、王世穎等主力干將,己則專(zhuān)心開(kāi)發(fā)大富翁。姚壯憲當(dāng)初離開(kāi)臺(tái)灣到北京,多少帶有點(diǎn)賭氣的成分。因?yàn)樗M管是大宇的王牌制作人,但前后這幾年他過(guò)的并不開(kāi)心,這其中有大宇內(nèi)部的問(wèn)題,也有他自己的問(wèn)題。
大宇公司的管理模式和其他游戲公司不一樣,比如在開(kāi)發(fā)一款游戲時(shí),員工只要有好創(chuàng)意都可以提出來(lái),而且很容易被采納,那時(shí)單機(jī)市場(chǎng)很興旺,只要做出游戲都有人買(mǎi),因此掩蓋了這種管理模式的許多弊端。
隨著游戲市場(chǎng)越來(lái)越成熟,玩家的口味越來(lái)越高,錢(qián)也就越來(lái)越難賺,姚壯憲經(jīng)歷的第一個(gè)時(shí)代---個(gè)人英雄時(shí)代結(jié)束了。與此同時(shí),個(gè)人電腦也正在從dos平臺(tái)轉(zhuǎn)向windows平臺(tái),單憑一個(gè)人或幾個(gè)人的小打小鬧已不足以做出叫好又叫座的商業(yè)游戲,姚壯憲以往已經(jīng)習(xí)慣了獨(dú)來(lái)獨(dú)往的制作風(fēng)格。
面臨如今的技術(shù)和理念的雙重轉(zhuǎn)型,他有著許多的矛盾和困惑。但除此之外,還有一件事讓他一直耿耿于懷,那就是盡管他制作了大富翁和仙劍兩個(gè)系列游戲,但大宇給他的待遇卻只是一個(gè)中級(jí)別的項(xiàng)目主管。
在大宇上市前,曾公開(kāi)讓員工認(rèn)購(gòu)原始股,但并沒(méi)有給他更多的份額,這讓他覺(jué)得非常的不公平,于是當(dāng)其他組的主管幫組員提升認(rèn)購(gòu)額時(shí),他卻采取了置之不理的態(tài)度,導(dǎo)致他的組員應(yīng)得的利益受到了很大損失,這引起了很多人對(duì)他的不滿(mǎn)。
大宇上市后,內(nèi)部管理模式又發(fā)生了很大的變化,原先一批骨干開(kāi)發(fā)人員走上了管理崗位,其中也包括姚壯憲。由于管理經(jīng)驗(yàn)的缺乏,小組制作的弊端也在轉(zhuǎn)型后逐步明顯,小組間缺乏流、各為戰(zhàn)的情況比較明顯。姚壯憲的精力更多的放在項(xiàng)目規(guī)劃和人事安排等方面,同時(shí)露了他人格的許多缺點(diǎn)。為了避免別人插手大富翁和仙劍的開(kāi)發(fā),他對(duì)小組成員加以過(guò)多的限制和保護(hù)。
當(dāng)時(shí)大宇決定向世嘉的土星移植仙一,并確定由狂徒的林嘉裕負(fù)責(zé)時(shí),便引起了姚壯憲的不快。此后,當(dāng)林和他的小組的幾位美工走的比較近時(shí),他便警告林不要打他組員的主意,并且每次在林索要仙一的dos版源程序代時(shí),姚壯憲總是以硬盤(pán)壞了等理由拒絕提供,林和組員只能從游戲中提取程序,并重新編寫(xiě),無(wú)形中浪費(fèi)了很多時(shí)間和資源。
在完成ss版的移植后,林嘉裕憤而退出狂徒創(chuàng)作群。而姚壯憲與狂另一核心人物謝崇輝的關(guān)系也不甚理想。謝是仙一的主企化,為游戲同樣傾注了大量的心血,但他的名氣卻遠(yuǎn)不及姚壯憲。在構(gòu)思仙二時(shí),姚謝兩人的制作理念出現(xiàn)了巨大分歧 -- 姚堅(jiān)持認(rèn)為仙二應(yīng)該講述個(gè)全新的故事,而謝則認(rèn)為應(yīng)該延續(xù)一代的故事,兩人爭(zhēng)執(zhí)不下,最后謝無(wú)奈只得轉(zhuǎn)去開(kāi)發(fā)新游戲霹靂奇?zhèn)b傳。
而姚壯憲為了讓游戲達(dá)到最終幻想7、鐵拳3的品質(zhì),不斷修改劇本,推翻策劃案,不僅開(kāi)發(fā)人員叫苦不迭,讓本就人手不足的開(kāi)發(fā)組進(jìn)度更是步履唯艱,最后仙二的開(kāi)發(fā)終于擱淺。
2000年8月,大宇在北京注冊(cè)了軟星科技有限公司,姚壯憲覺(jué)得這是己發(fā)展的一個(gè)機(jī)會(huì),可以脫離總部的種種束縛,于是他僅帶著張毅君一人來(lái)到了北京。經(jīng)過(guò)了初期的艱苦奮斗,北京軟星初具規(guī)模,不僅招募到很多游戲開(kāi)發(fā)人才,還制作了仙劍客棧這部創(chuàng)意的小品游戲,一切看起來(lái)都很順利。
但就在客棧發(fā)售不久,也就是北軟剛成立一年之際,姚壯憲做出了一個(gè)令人有些意外的決定,讓張毅君帶隊(duì),與張孝全、王世穎等主力開(kāi)發(fā)人員趕奔上海,成立了北軟的分公司上海軟星。
其實(shí)游戲做好最重要,露不露臉根本不重要。研發(fā)人員應(yīng)該讓游戲中的人物變成明星,而不是自己。----摘張毅君blog
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