盤點游戲史七大等待最久的續(xù)作 毀滅公爵讓人失望
- 來源:新浪網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《星際爭霸》:跨度12年
暴雪公司向來慢工出細(xì)活,旗下的產(chǎn)品無一例外,全是十年磨一劍的產(chǎn)物。而作為即時戰(zhàn)略游戲的神作,《星際爭霸》足足讓我們等了12年。雖然時間有些長,但是《星際爭霸》從未離我們遠(yuǎn)去。在等待《星際爭霸2》的十多年中,《星際爭霸》仍然是電子競技游戲的熱門之選,也許正是因為這種無窮的魅力才可以讓暴雪拖了這么多年。
《大金剛》:跨度14年
2010年,《大金剛國度:回歸》來到了玩家的面前。正如它的名字回歸一樣,大金剛的這次回歸實屬不易。前作《超級大金剛》還是SFC上的作品,也許是任天堂忘記了這個曾經(jīng)的招財寶,也可能是因為經(jīng)歷了制作組的轉(zhuǎn)變,總之,大猩猩這次能回來真的不容易。在畫面強(qiáng)化的同時保持了2D的玩法,不變的是變態(tài)級的難度,讓人痛不欲生。
《毀滅公爵》:跨度15年
萬眾期待的跳票傳說終于結(jié)束了,在《毀滅公爵3D》推出這么多年后,《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》與玩家見面了。雖然遭到了國外媒體鋪天蓋地的惡評,但是仍然難以阻擋玩家對其的熱愛,畢竟收藏價值已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于游戲素質(zhì)本身,也許只有這樣的傳奇經(jīng)歷才能讓《毀滅公爵》從玩家的錢包中拿走鈔票。
《影子傳說》:跨度20年
連擁有史詩級跳票經(jīng)歷的《毀滅公爵》都無法獲得頭名,就知道這個游戲的來頭不小,而這款游戲就是《影子傳說》。相信經(jīng)歷FC時代的玩家或多或少都聽說過《影子傳說》這個游戲,那是一個爽快的橫版動作游戲。然而直到NDS上才出現(xiàn)了《影子傳說》的續(xù)作,不得不讓人大跌眼鏡。游戲方式?jīng)]有什么變化,相信玩的時候更多的是一份詫異,畢竟20年的歲月,還有多少曾經(jīng)的玩家記得這款游戲?
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