單機(jī)游戲盤點(diǎn) 史上最經(jīng)典十大軍事游戲
- 來源:電玩星球
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
NO.4:英雄連(Company of Heroes)
游戲類型:即時(shí)戰(zhàn)略
開發(fā)公司:Relic
游戲介紹:相當(dāng)華麗的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,雖然時(shí)代背景還是鎖定在二戰(zhàn)期間,但是各種軍事單位和兵器槍械的模型都相當(dāng)?shù)鼐?xì)美觀,其圖形和物理引擎更是相當(dāng)?shù)叵冗M(jìn),玩家可以破壞場景內(nèi)的任意一個(gè)物件,而且畫面效果不俗。但是在系統(tǒng)和玩法上并沒有什么太大的突破,幾乎還是沿用C&C的老一套,比較適合畫面流的朋友。
游戲評價(jià):曾被評選為2006年期待度最高的游戲之一,受到眾多軍事迷們的熱烈追捧,算得上是既熱門又流行的經(jīng)典之作。
NO.5:榮譽(yù)勛章(Medal of Honor)
游戲類型:FPS
開發(fā)公司:EA
游戲介紹:從《血戰(zhàn)太平洋》到《突出重圍》再到《榮譽(yù)勛章2010》,該系列一直堅(jiān)持針對性強(qiáng)深入發(fā)掘單兵種甚至某個(gè)具體軍事單位的游戲設(shè)計(jì)理念,對每個(gè)軍事單位的特性做了深入地分析和發(fā)掘。玩家可以通過扮演二戰(zhàn)期間各大兵種的某個(gè)軍事單位,充分體驗(yàn)各種兵種在戰(zhàn)爭中所發(fā)揮出來的獨(dú)特作用。
游戲評價(jià):EA旗下的經(jīng)典戰(zhàn)爭游戲,一直被軍事游戲迷們視為仿真度頗高的實(shí)戰(zhàn)型游戲,由于其有針對性的深入分析研究,使得很多并不被廣大軍事迷們所關(guān)注的兵種單位衍生出很多新奇有趣的玩法,很是值得研究。
NO.6:閃電戰(zhàn)(Blitzkrieg)
游戲類型:即時(shí)戰(zhàn)略
開發(fā)公司:NivalInteracti
游戲介紹:玩家通過指揮操作海陸空三軍各種軍事單位來協(xié)同作戰(zhàn),如何即時(shí)調(diào)整戰(zhàn)略方針,靈活運(yùn)用各種戰(zhàn)術(shù),針對敵方兵種選擇相克制的適當(dāng)單位,有效地保存己方實(shí)力是該系列最大的樂趣。相對于可生產(chǎn)軍事單位的其他即時(shí)戰(zhàn)略而言,玩家在每個(gè)關(guān)卡所能擁有的軍事單位十分有限,如何保存有生力量以少勝多以弱勝強(qiáng),是決定戰(zhàn)爭勝負(fù)的關(guān)鍵。
游戲評價(jià):與之類似的還有《突襲》和《近距離作戰(zhàn)》等二戰(zhàn)題材即時(shí)戰(zhàn)略游戲,與之相比這款來自俄羅斯的作品在2002年的E3展上尤為突出,獲得了該年度的最佳策略模擬獎(jiǎng)。
NO.7:使命召喚(Call of Duty)
游戲類型:FPS
開發(fā)公司:InfinityWard
游戲介紹:一直在勵(lì)精圖治不斷追求技術(shù)創(chuàng)新突破的《使命召喚》系列,向來都是軍事題材FPS游戲的領(lǐng)頭羊。截止目前為止,該系列游戲中人物頭部的著力點(diǎn)已經(jīng)達(dá)到16個(gè),玩家不但可以爆頭還可以指哪打哪地射掉對方的耳朵頭盔等;而最大可以支持54名玩家同時(shí)在線的多人模式,更是讓很多同類型游戲望塵莫及……
游戲評價(jià):該系列的名氣相當(dāng)大,其最新力作《使命召喚7:黑色行動(dòng)》更是紅得發(fā)紫。昨年的E3大展上所有人都被它在次時(shí)代主機(jī)上的優(yōu)越表現(xiàn)震撼住了,無論畫面還是游戲性可以說都已經(jīng)達(dá)到了顛峰,相信在未來的1-2年里它將成為同類型游戲參照模仿的標(biāo)準(zhǔn)。
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