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單機(jī)游戲盤點(diǎn) 史上最經(jīng)典十大軍事游戲

時(shí)間:2011-05-03 09:44:05
  • 來(lái)源:電玩星球
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

對(duì)于我們生活在和平年代的人來(lái)說(shuō),戰(zhàn)爭(zhēng)是如此的陌生;但對(duì)于我們這些玩游戲的人來(lái)說(shuō),戰(zhàn)爭(zhēng)又是如此的熟悉,從古代冷兵器時(shí)代到近現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)再到未來(lái)科幻戰(zhàn)爭(zhēng),我們可以在任意一個(gè)虛擬的戰(zhàn)場(chǎng)上自由馳騁,運(yùn)用自己的戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)來(lái)取得勝利。

也許有人會(huì)不太能體會(huì)我們?cè)谟螒蛑腥〉脛倮某删透校X(jué)得這僅僅是在紙上談兵過(guò)干癮,殊不知美國(guó)政府已經(jīng)把軍事游戲列入對(duì)各大軍種的演習(xí)培訓(xùn)內(nèi)容,并針對(duì)性地研發(fā)了專門的實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練游戲。

在諸多軍事戰(zhàn)爭(zhēng)題材游戲中,我們拋去那些古代戰(zhàn)爭(zhēng)題材(如《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》《帝國(guó)時(shí)代》《國(guó)家崛起》等)和科幻題材的(如《光暈》《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》等),僅選擇離我們距離最近的近現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)題材(包括二戰(zhàn)和現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)),今日我們就為各位帶來(lái)國(guó)內(nèi)某軍事游戲迷評(píng)選出十大經(jīng)典軍事游戲,看看哪款最能滿足你征戰(zhàn)沙場(chǎng)的野心?

NO.1:重返德軍總部(Returnto Castle Wolfenstein)

游戲類型:FPS

開發(fā)公司:GrayMatter

游戲介紹:純粹的二戰(zhàn)題材,純粹的FPS,玩家扮演只身深入敵后的盟軍戰(zhàn)士,冒著槍林彈雨勇闖虎穴,完成由27個(gè)關(guān)卡所組成的7大任務(wù)。游戲中可使用的槍械非常豐富,二戰(zhàn)期間各國(guó)所使用的各種軍事槍械幾乎都囊括其中,可是相比現(xiàn)在的先進(jìn)軍事武器而言,那些老掉牙的過(guò)時(shí)槍械已經(jīng)跟燒火棍無(wú)異了~~

游戲評(píng)價(jià):老實(shí)說(shuō),這款游戲能被列入十大實(shí)在有點(diǎn)勉強(qiáng),相比之下《搶灘登陸》等純射擊游戲可能更被國(guó)內(nèi)玩家所熟知。但是考慮到所采用的雷神3引擎已經(jīng)在畫面渲染和物理檢測(cè)方面都達(dá)到了相當(dāng)高的高度,而其純粹的二戰(zhàn)題材也非常符合軍事游戲的要求,綜合各方面考慮還是比較有潛力成為經(jīng)典之作的。

NO.2:大戰(zhàn)略(Daisenryaku)

游戲類型:策略戰(zhàn)棋

開發(fā)公司:元?dú)庵晔綍?huì)社

游戲介紹:經(jīng)典的蜂窩式戰(zhàn)棋地圖,傳統(tǒng)的回合式輪流操作,豐富的軍事戰(zhàn)爭(zhēng)兵器和靈活的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用,都使得這款看似簡(jiǎn)單單調(diào)的策略游戲充滿了戰(zhàn)爭(zhēng)的樂(lè)趣。玩家可以象在軍事會(huì)議的沙盤上運(yùn)籌帷幄一樣,指揮調(diào)配自己的各種軍事單位,運(yùn)用各種戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)攻擊對(duì)方。戰(zhàn)斗過(guò)程雖然被大大弱化,但是其對(duì)實(shí)戰(zhàn)軍事分析的模擬程度卻相當(dāng)?shù)馗摺?/p>

游戲評(píng)價(jià):大戰(zhàn)略這個(gè)系列游戲政治上面有問(wèn)題,歷來(lái)的反華游戲,也可以算典型的日本YY游戲,拋開政治因數(shù)來(lái)說(shuō),游戲性還算不錯(cuò),把這款不算主流的策略戰(zhàn)棋游戲列入進(jìn)來(lái)也是比較掙扎的。相對(duì)那些氣勢(shì)磅礴的即時(shí)戰(zhàn)略游戲而言,這個(gè)游戲太過(guò)沉悶,畫面也不夠華麗,蜂窩式的地圖甚至顯得有點(diǎn)簡(jiǎn)陋。

NO.3:鋼鐵雄心(Heart sofIron)

游戲類型:策略戰(zhàn)棋

開發(fā)公司:MEX

游戲介紹:這是一款真正意義上的軍事戰(zhàn)略游戲,玩家要關(guān)心的不是一城一地的得失,而是對(duì)整個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)局勢(shì)的把控。游戲以二戰(zhàn)期間為時(shí)代背景,玩家可以選擇同盟國(guó)和軸心國(guó)的任意一個(gè)國(guó)家(包括當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)并存的中共延安政府和國(guó)民政府),可以調(diào)整他們的外交政策軍事策略和生產(chǎn)方向,通過(guò)研究先進(jìn)軍事科技生產(chǎn)強(qiáng)大的軍事單位來(lái)提升軍事實(shí)力,并運(yùn)用各種戰(zhàn)略巧妙地與盟國(guó)聯(lián)合進(jìn)攻。

游戲評(píng)價(jià):說(shuō)到這款游戲可能很多玩家會(huì)感到陌生,因?yàn)楦鞣N政治原因,它并沒(méi)有在國(guó)內(nèi)正式上市,但是卻被很多鐵桿的軍事游戲迷們奉為經(jīng)典,尤其是在軍事科技和軍事單位升級(jí)方面設(shè)計(jì)的科技樹系統(tǒng),被公認(rèn)為不可多得的研究資料。

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