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韓國NEXON暴走 2010年營業(yè)額9000億過暴雪一半

時間:2011-04-13 13:27:34
  • 來源:新浪網
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

9000億韓元的營業(yè)額(2010年),其中純利潤就占40%,并進軍到海外72個國家。雖然不是大型企業(yè),卻公開支援著在日本打職棒的金泰均選手,在各行業(yè)具有代表性的子公司也多達13家,這樣的一個NEXON,依然正在高速成長。

在青少年玩家之間以《洛奇英雄傳》、《冒險島》、《跑跑卡丁車》、《地下城與勇士》等游戲傳為佳話,在韓國國內的營業(yè)額也是占據(jù)榜首的NEXON,他們的成長勢頭仍在繼續(xù)。

▶2010年營業(yè)額達9000億韓元,是暴雪的一半以上

據(jù)了解,在韓國國內游戲界占據(jù)榜首的NEXON,在2010年包括子其公司的所有營業(yè)額高達9000億韓元。雖然未能成為韓國國內第一個突破1兆韓元的游戲企業(yè)有點可惜,但與排名第二的NCSOFT(6497億韓元)相比仍然有明顯的優(yōu)勢。

運營《魔獸世界》、《星級爭霸2》等知名游戲的暴雪娛樂2010年營業(yè)額16億6千萬美元(約1兆7368億韓元),這樣算起來NEXON已然超過暴雪娛樂一半以上的營業(yè)額。

NEXON作品走紅

NEXON收購突襲OL開發(fā)商

市值迅速增長

本來就以合并和收購擴大規(guī)模的NEXON,又以《冒險島》和《地下城與勇士》的名氣變的更加龐大。特別是研發(fā)了《地下城與勇士》的NEOPLE,在2010年營業(yè)額就達到了1849億韓元,創(chuàng)了87.34%的利潤。

▶《風之國度》的革新,今后的戰(zhàn)略目標為全球化

在上世紀的1996年NEXON就開發(fā)出了世界首款擁有畫面風格的MMO《風之國度》。但當時在市面上比較流行的是以文字為主的游戲。

KT經濟研究院的柳成一研究員評價說,“在當時《風之國度》面世以后,1998年NCSOFT開發(fā)出了《天堂》,從此韓國的網游市場就以爆炸性的速度增長?!敝驨EXON就開發(fā)出了諸如《泡泡堂》、《冒險島》、《洛奇》等多款游戲,加速了其增長勢頭。

當然在這個過程中也有不得不提的收購事件。在2004年收購了研發(fā)出《冒險島》的WidzetStudio,在2008年收購了研發(fā)出《地下城與勇士》的NEOPLE,以此重寫了韓國的游戲歷史。又在2010年收購了以《Atlantica》和《君主》出名的NDOORS和以《突襲》出名的GAMEHI等公司。

最早開始嘗試進入國外游戲市場的NEXON現(xiàn)在已經進軍了美國、日本、中國等72個國家。比起2006年首次開始統(tǒng)計的35%國外營業(yè)額相比,2009年就已經猛漲到67%。

NXC的金正珠會長

▶獨特的控股結構

NEXON是由NXC的金正珠會長在1994年創(chuàng)立的。NXC做為NEXON的控股公司,是在整個NEXON控股結構最頂層的公司。以2009年的聯(lián)合檢查報告來看,金會長持有47.49%的股份,作為其共同創(chuàng)業(yè)者的金夫人-柳靜賢理事也持有20.71%的股份。

NXC利用78.74%的股份控股著NEXON的日本法人,再由NEXON的日本法人100%控股著與NXC完全分離的韓國、美國、中國、歐洲等法人。GAMEHI(52.04%)、NDOORS(98.28%)、NEXONMOBILE(100%),NEOPLE(100%)等公司是隸屬于NEXON韓國法人旗下的。NEXON的內部人士透漏說,“雖然這種結構看起來很奇怪,但這個結構當初也是為考慮到今后進軍全球的戰(zhàn)略而建立的?!?/p>

目前NEXON日本法人正籌備著在日本上市。一旦在日本成功上市,NEXON日本的身價就很有可能突破10兆韓元,但是因為NEXON內部原因以及最近的日本地震等因素,延遲了上市日期。

另外,在去年10月份發(fā)布的福布斯富豪榜中金會長的總資產達到20億美元,排名第595位。

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