您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

《騎馬與砍殺:火與劍》前瞻 火器會破壞平衡嗎?

時間:2011-04-07 10:07:45
  • 來源:大能貓
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

這次《騎馬與砍殺:火與劍》的前瞻是在看過開發(fā)商Paradox放出的一個演示版本之后撰寫的。該演示版本中游戲等級上限為七級,不支持多人模式,并且只提供了很有限的戰(zhàn)斗場景。正式版的內容將更為豐富且沒有等級限制,多人場景也將比《戰(zhàn)團》更豐富。

《騎馬與砍殺:火與劍》是原版游戲的一個大型擴展包。像前作一樣,《火與劍》提供了一個完全開放的世界,在這個世界里你可以招募并管理一群勇士,接受貴族或市長的任務。

實戰(zhàn)視頻:

你可以加入一個勢力,甚至是自己成為國王。游戲主要吸引玩家的是它精彩的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。它靈活、直觀,每一場戰(zhàn)役都能讓你感覺獨一無二:你可以因為出其不意的戰(zhàn)術獲得勝利,也可能因為一時走運而橫掃千軍。

《火與劍》與它前作不同的是,它的故事背景設置在1655年,半虛構的東歐。沙皇俄國正和波蘭 -- 立陶宛交戰(zhàn)。

與前作像極了中世紀歐洲的故事背景相比,《火與劍》世界的構建較為新穎。時間上的跨度帶來了改變 -- 盡管不是翻天覆地的改變 -- 改善了視覺效果并增加了新武器。

游戲改編自一部19世紀創(chuàng)作的名叫“Ogniem i Mieczem”的波蘭歷史小說,譯名即為“火與劍”。這部文學作品在波蘭學校一般被作為必讀書籍,但我對該故事并不熟悉,所以也不能評價。它除了與游戲有共同的時間和地域,還有多少其他的相關性。

基于現實世界的背景有利于創(chuàng)造更加獨特和細致的模型。特別值得一提的是,游戲中有莫斯科城,也會出現圣瓦西里大教堂和克里姆林宮。這些地方將為多人戰(zhàn)斗提供很好的舞臺,并且在《火與劍》中,一般的城市比《騎馬與砍殺》中的看起來要更加別致、更具吸引力。

火器的加入(還有手雷,因為太貴我還沒有嘗試)是游戲最大的變化之一,包括原始的手槍和火繩槍。它們并沒有像某些人擔心的那樣嚴重改變游戲的平衡性,但確實比冷兵器強大不少。

因為人物等級的限制,我還沒有接觸到高等級的內容,但在低等級下,任何的火器都是單發(fā)的。使用它們時瞄準很困難并且需要不間斷的裝填。但這對于一直處于該系列主導地位的戰(zhàn)馬來說,是個不小的挑戰(zhàn)。

《騎馬與砍殺》在后期補丁以及在《戰(zhàn)團》中已經花了大功夫在這方面進行了改進,試圖通過削弱騎兵的沖鋒威力讓步兵和弓箭手得到提升。

這個方法起到了一定的作用,但火器的出現起到了更大的作用。在戰(zhàn)場中讓步槍手站成一列,等待著敵人的沖鋒然后看著他們在槍林彈雨中倒下。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
0
9.1
已有191人評分 您還未評分!

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

Steam正版購買
今日特惠騎馬與砍殺
騎馬與砍殺
-64%¥59¥21
立即購買
他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+