VALVE:沒有id,我們將一無是處
- 來源:3dm-johnyeah183
- 作者:johnyeah183
- 編輯:ChunTian
之后主持人采訪紐厄爾——啟發(fā)了VALVE最多的是什么,紐厄爾再次感謝了曾經(jīng)幫助他的人們。
(約翰·卡馬克,id Software技術(shù)主管)
他說:“對我而言,就是我之前提到的那些在行業(yè)中鼓勵我的人們。比如當(dāng)約翰·卡馬克對我說‘是的,我非常期待你們使用雷神之錘引擎打造出來的作品’時,這很讓人振奮?!?/p>
“而當(dāng)邁克·阿布萊西(目前INTEL公司技術(shù)人員,蓋博非常想邀請到VALVE工作的一個人)說‘歐,蓋博,我知道你,我們一起工作過,你可以在這里好好施展自己的能力’的時候,你不會因為自己沒有做出什么大作品而感到缺乏自信?!?/p>
“當(dāng)你周圍的人,包括那些非常成功的前輩們都非常尊敬你的時候,這無疑讓白手起家開辦游戲公司輕松不少?!?/p>
事到如今,VALVE已經(jīng)是一家出色的游戲制作公司,在下個月他們即將推出眾人期待已久的《傳送門2》。另一邊,id Software則在為他們的FPS大作《狂怒》賣力工作中。
(蓋博·紐厄爾大大大叔)
蓋博大叔的話著實讓小編我感觸很深。在如今這個戰(zhàn)火紛飛的時代,某些唯“利”是從的公司因各種利益關(guān)系四處結(jié)怨,搞得游戲業(yè)界烏煙瘴氣。幾輪來自Steamcast的采訪報道,讓我個人更加尊敬VALVE這個真心為了制作好游戲而存在的游戲公司。同樣制作游戲,大家可以是對手,可以是朋友,何必動刀動槍,大義滅親般的相互對攻呢?冤冤相報何時了,倒不如大家握握手,一起做出好游戲,讓玩家開心。
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