育碧《沙塵》滾滾而來(lái) 拯救原始人的歷程
- 來(lái)源:3dm-liangming
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
育碧的創(chuàng)意游戲《沙塵》,玩家在游戲中直接扮演一個(gè)部落的神靈,帶領(lǐng)土著部落與敵人抗衡。敵人也不是什么怪獸或是敵對(duì)部落,你將帶領(lǐng)臣民直接面對(duì)大自然的無(wú)窮力量,用自己的神力來(lái)保護(hù)他們免受自然災(zāi)害的攻擊。
今天這款游戲有更多的信息放出來(lái),游戲已經(jīng)確定將于今年夏天發(fā)售,劇情模式長(zhǎng)度為10-15個(gè)小時(shí),但令人大跌眼鏡的是,游戲并沒(méi)有提供沙盒模式讓玩家自由探索,這似乎大大降低了游戲的可玩性。針對(duì)這一點(diǎn),制作方的解釋為:“當(dāng)玩家完成劇情模式后,所有的劇情地圖都將對(duì)玩家開(kāi)放,玩家可以回到這些地圖,自由的進(jìn)行行動(dòng)。”
本作將登陸平臺(tái)PC、PS3和Xbox360平臺(tái)。
截圖欣賞:
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