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《零之軌跡》開發(fā)商社長之長篇訪談

時(shí)間:2011-03-14 16:50:44
  • 來源:Falcom官方網(wǎng)站
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

■近藤社長眼中Falcom的魅力

Q、您認(rèn)為在Falcom工作的魅力是什么?

無論何時(shí)只要有干勁有條理就會(huì)使事業(yè)有無限發(fā)展的可能性。

在這里無論年齡、性別與經(jīng)驗(yàn),通過完成涉及領(lǐng)域廣泛的工作,并追求做到專業(yè)就可以做到這點(diǎn)。向自身的興趣與能力邁進(jìn),每天都能通過工作積累有成果的實(shí)際經(jīng)驗(yàn),并不斷探索,F(xiàn)alcom就是這樣一個(gè)可以最大限度發(fā)現(xiàn)自身可能性的場所。

Q、具體是怎么樣的呢?

就以我個(gè)人為例吧。

我進(jìn)入公司時(shí)是綜合性職位,最初的工作是負(fù)責(zé)運(yùn)行公司內(nèi)部服務(wù)器,到秋葉原進(jìn)行研修、在公司內(nèi)部運(yùn)行各種可以驗(yàn)證的服務(wù)器的工作。與此同時(shí),自己也寫一些以Falcom網(wǎng)站的設(shè)計(jì)及策劃為內(nèi)容的文章,加工畫刊、也做過制作標(biāo)簽的工作。

在與此相關(guān)的制作中也進(jìn)行過游戲,負(fù)責(zé)提交游戲報(bào)告,同事告訴我[作為游戲公司的員工要考慮好應(yīng)該遞交什么樣的報(bào)告后再寫]。第一次接觸的時(shí)候,光是為了防止錯(cuò)別字、漏字和程序錯(cuò)誤就耗盡了全部精力,逐漸的、做這個(gè)工作時(shí)產(chǎn)生了一些想法。[再這樣做的話會(huì)更有意思]、[就這樣置之不理感覺很不好該怎么辦]等等,于是、慢慢的將改善方案之類的內(nèi)容也寫進(jìn)了報(bào)告。

這成為了我的實(shí)際成果、真正加入到了游戲制作中。

最初參與的是Windows版的《白發(fā)魔女》,工作內(nèi)容是考慮在Windows版中出現(xiàn)的追加元素,并且把它實(shí)現(xiàn)。

Q、從策劃到實(shí)現(xiàn)都是一個(gè)人嗎?完全沒有這方面經(jīng)驗(yàn)吧?

是的。

最初考慮的是追加序幕,后來被告知期限是一周,到制作現(xiàn)場討論之后才知道光要領(lǐng)會(huì)必要的腳本就需要花費(fèi)一周的時(shí)間(笑)。

Q、誒!那該怎么辦呢?

經(jīng)常跟周圍同事透露說想做游戲劇本呢(笑)。認(rèn)真分析了一下,想到這是個(gè)好機(jī)會(huì),于是得出了結(jié)論!雖然充滿了干勁,但馬上就認(rèn)識(shí)到自己的想法有多天真,于是開始拼命領(lǐng)悟?qū)”镜难芯俊?/p>

無論如何這是第一次嘗試,一邊研究一邊自己寫文本,邊學(xué)習(xí)sprict邊輸入數(shù)據(jù),到最后進(jìn)行動(dòng)作確認(rèn)等一系列工作完成正好用了一周完成。

Q、完成了嗎…好厲害。

如今回想起來、早被預(yù)料到是那樣的結(jié)果而被分派的任務(wù)呢。

那時(shí)是摸清了每個(gè)人的興趣和技術(shù),認(rèn)真的把[出成果]作為工作準(zhǔn)備機(jī)會(huì)的時(shí)刻。由于做出了成果得到了周圍人的認(rèn)同、也有了自信。興趣也變得廣泛、更加向上邁進(jìn)了一步。事實(shí)上,以此為契機(jī)游戲制作的工作增加了。于是接下來更加注意的研究項(xiàng)目和自己的預(yù)定計(jì)劃表、進(jìn)展等,注意到的時(shí)候,自己已經(jīng)進(jìn)入到研究項(xiàng)目的運(yùn)行的領(lǐng)域中了。

Q、好像很自然而然就走到這一步了呢

是的。

Falcom是一個(gè)能讓員工每天工作做出成果并不斷積累這些實(shí)際成果、逐步向上攀登的場所。正因?yàn)槭窃谶@個(gè)場所,在做應(yīng)該做的事的同時(shí),不知不覺中工作的范圍變得更廣、所作的工作增加、技術(shù)水平提高,這都是在工作中感受到的。

Q、原來如此…比如自己寫劇本、畫裝飾用的插圖、做游戲用的3D模型、制作TVCM等等這些工作都會(huì)做么?

是的。這也是Falcom的特征。

并不局限于員工的工作范圍、而是拓展人各種各樣的能力并將其結(jié)合起來的構(gòu)想。通過工作拓展自己的能力、探索可能性的思考方式、對于富有挑戰(zhàn)性的人來說是非常好的環(huán)境。

附圖3:員工與公司一同成長。

Q、也就是說挑戰(zhàn)什么都可以嗎?

是的。這是自然而然產(chǎn)生的環(huán)境。

被職業(yè)種類一詞束縛住、而使每個(gè)人所擁有的能力被抑制太可惜了。我認(rèn)為能夠有效利用各種各樣的可能性才能開啟Falcom的可能性。

Q、這也是尊重個(gè)人能力的結(jié)果吧

是的。

在公司運(yùn)營的基礎(chǔ)上,以規(guī)章和秩序?qū)ぷ鲘徫贿M(jìn)行規(guī)定雖然是有必要的,但Falcom盡可能的減少這種情況,相對靈活的對應(yīng)。希望能夠充分發(fā)揮員工各種不同的能力,所以有了現(xiàn)在這種形態(tài)。

想要參與游戲制作但是因?yàn)樽约簺]有經(jīng)驗(yàn)所以認(rèn)為做不到的人,或是因?yàn)闆]有相關(guān)經(jīng)驗(yàn)、知識(shí)、技術(shù)而放棄的人們,以及以各種方式參與游戲制作的公司,我很想認(rèn)識(shí)他們,希望他們可以試想自己也許擁有自己也尚未發(fā)覺的才能或能力。

■作為游戲制作公司的Falcom

Q、關(guān)于游戲的開發(fā)、最關(guān)心的是什么問題呢?

[做應(yīng)該做的事]

這是自從Falcom創(chuàng)社以來從未改變的宗旨。不僅僅指游戲制作工作,而是指所有的工作。時(shí)??紤]應(yīng)該做的事,不偷工減料,重要的是一定不能把看到的工作當(dāng)做沒看見,這是與[精細(xì)認(rèn)真的做游戲]相應(yīng)一致的。

附圖4:認(rèn)真制作的游戲

Q、精細(xì)的制作具體是什么樣的?

走路的速度、街道的寬度在什么程度時(shí)感覺會(huì)比較舒服等,用秒表測算由街道一邊到另一邊的移動(dòng)時(shí)間。讓玩家很自然的保持良好的感覺進(jìn)行游戲的操作感,對于游戲來說都非常重要,因此這些地方都要特別的注意。為了操作方便,拘泥于目所不能及的細(xì)節(jié)也是Falcom職員的一個(gè)特質(zhì)吧(笑)。

Q、辦公地所在的立川環(huán)境如何?

立川最近總被稱為[~的圣地],[第三秋葉原]成為在全國知名度也很高的地區(qū)。

辦公樓周圍有很多百貨商店、電影院、大型書店和家電商店,需要的資料、器材都能很快調(diào)劑,環(huán)境非常便利??梢灾边_(dá)東京車站和秋葉原等地,交通也十分便利。

但是游戲店不是很多,什么時(shí)候去都很難碰到Falcom的職員(笑)。

附圖5:公司所在地——立川

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:日本Falcom株式會(huì)社
  • 發(fā)售:2011-08-28(PC)
  • 開發(fā):歡樂百世
  • 語言:簡中 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch 掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:劇情

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