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Diablofans《暗黑破壞神3》惡魔獵手獨(dú)家問答

時(shí)間:2011-02-21 14:52:02
  • 來源:凱恩之角 雪暴
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

Q:也許關(guān)于符文再多談?wù)?..你在之前也提到過。它們對(duì)人物的整體影響如何?

Jason Bender:呃,(影響)很大(笑)....我們從嘉年華上得到了所有的關(guān)于這個(gè)的反饋意見。你知道,就在你試玩暗黑游戲的旁邊就有信息收集亭,你可以在那里給我們提供反饋。符文的工作機(jī)制整合在一起。另一個(gè)很棒的事情是我們的法師野蠻人以及其他人確實(shí)從符文上受益匪淺。但是就像我所說的那樣,我不能提供更多的細(xì)節(jié)東西,但我可以告訴你,我們喜歡這樣亂七八糟的東西。我們喜歡這樣的基本理念,牛逼的小器械以及其核心的能力,大多數(shù)的符文會(huì)增強(qiáng)這些核心能力而其他的符文則會(huì)引入一些真正瘋狂而古怪的東西。但很多真正牛逼瀟灑的東西源自小器械本身?!?/p>

Q:也許這個(gè)問題你回答不上來,但(我還是想問)我們是否會(huì)看到一出個(gè)人悲劇或者可能會(huì)理解為啥惡魔獵手想要去復(fù)仇?正如你之前所說的那樣,這個(gè)人物對(duì)所有事都懂的略多一點(diǎn),他們獵殺大量惡魔,從某種意義上說是個(gè)壞蛋。我們會(huì)找出個(gè)中原因么?

Christian Lichtner:我們一定會(huì)努力在游戲中把重心多放一點(diǎn)在對(duì)每個(gè)人物的背景故事上,讓你與人物感同身受。很多背景故事與傳說已經(jīng)在暗黑2里有了,只是我們不一定有機(jī)會(huì)來講述它?,F(xiàn)在我們有機(jī)會(huì)去略進(jìn)一步更深入的研究一番了。希望這回答了你的問題。

Jason Bender:我再略詳述一下這事兒。呃,我不會(huì)說我們是否會(huì)具體了解到特定的惡魔獵手的的悲慘往事,因?yàn)槔碚撋系乃伎家埠苤匾?,你想要你的惡魔獵手就是你的而我的就是我的。因此我們必須要略有所區(qū)別,在我們自己手上我們可以打造自己的角色并真的認(rèn)為他就是我們自己的。但是當(dāng)你在經(jīng)歷整個(gè)故事的時(shí)候,你會(huì)每個(gè)人物都看到更多的角色,他們的所想,他們?yōu)楹卧诖颂?。因?yàn)?,你知道,避難所正在經(jīng)歷一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)。在野蠻人看來它是一個(gè)模樣,野蠻人擁有悠久的與惡魔進(jìn)行戰(zhàn)爭(zhēng)的歷史,這對(duì)他們來說很重要,他們把這當(dāng)做是力量的試煉,也是個(gè)偉大的復(fù)仇史以及一切。在惡魔獵手眼里這就是另一番模樣。他獨(dú)來獨(dú)往,他一直在試圖說服人們惡魔永不會(huì)停止侵襲,而很多單純的人們不會(huì)真的相信這些童話故事。因此他們看事物的觀點(diǎn)是不一樣的,我們讓每個(gè)人物有機(jī)會(huì)可以在所有地方的故事中都表達(dá)出自己的觀點(diǎn)。因此每個(gè)地方對(duì)人物的意義也不同,也將渲染故事的講述方式。 

 

Q:也許要再深入些,我們是否會(huì)遇見在荒野中徘徊非NPC角色的惡魔獵手?

Jason Bender:一種全新的生氣來凸顯出這個(gè)世界,因此會(huì)有角色在你進(jìn)入這世界時(shí),告訴你更多關(guān)于這個(gè)世界是怎么回事的信息,但我是不會(huì)給你任何劇透的,所以你自己想想看,因?yàn)檫@是相當(dāng)不錯(cuò)的?!?/p>

Q:現(xiàn)在男惡魔獵手也現(xiàn)身了,那么在接下來的幾個(gè)月里除了beta我們還有什么期待么?

Jason Bender:(笑)...我們希望你們?cè)趯淼哪硞€(gè)時(shí)候玩上它吧?;旧希覀兿M鼫?zhǔn)備好后(再放出),因?yàn)檫@樣我們就能更好聽取你們的意見,你們也能玩到更多東西?!?/p>

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