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決不讓玩家失望 《魔幻三杰2》IGN前瞻

時間:2011-01-20 10:53:12
  • 來源:3dm-liangming
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

去年有一個下載游戲憑借其獨特的視覺效果和游戲體驗吸引了很多人的目光,這個游戲就是《魔幻三杰》,而在今年它的續(xù)作《魔幻三杰2》將問世,雖然現(xiàn)在游戲似乎推遲了,但相信這款游戲一定會在今年內(nèi)推出。

在《魔幻三杰》剛剛推出的時候,有兩個特點給玩家留下了很深的印象,一個是充滿著物理學(xué)的謎題,另一個則是三個人物間的來回切換,在游戲中玩家將要領(lǐng)導(dǎo)一個由法師、盜賊、戰(zhàn)士組成的三人小隊。利用他們各自的能力去闖過一個個難關(guān)。

從之前放出來的預(yù)告視頻來看,《魔幻三杰2》也理所當(dāng)然的延續(xù)了這種風(fēng)格,并在諸多細(xì)節(jié)上進(jìn)行了加強,游戲的物理引擎進(jìn)一步的加強,游戲的畫面看起來更加漂亮,角色雖然還和1代一樣但卻獲得了全新的能力,法師現(xiàn)在可以像絕地武士一樣操縱敵人并將他們隨便亂扔,而盜賊則獲得了讓時間慢下來的能力。聽上去就知道非常有用,而戰(zhàn)士的新能力是投擲戰(zhàn)錘,他可以通過投擲來碰觸到一些開關(guān)或者擊倒一些必要的敵人。當(dāng)然,這只是新能力的一部分,還有更多的新能力得等到游戲正式上市之后才能揭曉,這些能力將讓游戲發(fā)生很多有趣的改變。

可能有很多玩家在玩一代的時候覺得時間流逝的太快了,很多技能根本就來不及使,這樣就讓很多技能無形中被廢掉了,在二代中這一點會有一定的改進(jìn),玩家會感覺時間“慢”了一些,玩家會有更多的時間去考慮使用什么技能。在新作中每個角色的能力和升級系統(tǒng)都進(jìn)行了重新設(shè)計,為了給玩家全新的游戲體驗。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:ATLUS
  • 發(fā)售:2011-12-09(PC)
  • 開發(fā):Frozenbyte
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS4 PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻橫版

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