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指環(huán)王和暗黑破壞神擦出火花 結(jié)果會(huì)是怎樣?

時(shí)間:2010-12-01 14:35:37
  • 來源:3dm-sashimi
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

但人們是否能馬上指出這場(chǎng)北方戰(zhàn)役的確切地點(diǎn)嗎? 答案是肯定的,人們能輕易從中土世界的地圖中,找到游戲戰(zhàn)役發(fā)生的具體位置。事實(shí)上,制作者將電影中的地圖完整運(yùn)用到了游戲之中。所有在北方發(fā)生的戰(zhàn)役都沒有在電影中體現(xiàn),但是故事確實(shí)是從原著中原汁原味的復(fù)制而來。制作方很小心地斟酌每一次戰(zhàn)役的真實(shí)性。游戲的編劇正是一名指環(huán)王專家,而且是托爾金的狂熱粉絲。他會(huì)保證游戲中的內(nèi)容和原著相依相存。而且制作方還和指環(huán)王原著的出版方建立了良好的關(guān)系,來保障游戲的內(nèi)容精準(zhǔn),不脫離現(xiàn)實(shí)。

就算玩家沒有和電影中那些面孔并肩作戰(zhàn),也不會(huì)覺得整個(gè)游戲的世界觀很唐突。玩家可以在游戲初期遇到弗羅多的護(hù)戒使者小隊(duì),但隨著他們?nèi)ツ戏降牟椒u漸走遠(yuǎn),玩家也向北方步步緊逼。甘道夫和埃爾隆德同時(shí)意識(shí)到摧毀魔戒的重要性,但他們也知道在這種背景下,絕對(duì)不能讓敵人的軍隊(duì)來干擾護(hù)戒使者的工作。

他們決定派遣玩家的小隊(duì)前往北方和東方的腹地,嘗試一切可能做的事情。與此同時(shí),電影中的護(hù)戒使者已經(jīng)被組建完畢準(zhǔn)備前往魔都。從那以后,玩家會(huì)遇到很多書中有而電影中沒出現(xiàn)過的人物。比如褐袍巫師瑞達(dá)加斯特。制作方表示游戲中會(huì)有很多來自原著和相關(guān)書籍中的人物出現(xiàn)。

作為一款動(dòng)作RPG,自然需要玩家殺死無數(shù)的敵人并且拿走他們的物品。介于此,玩家將會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲人物設(shè)計(jì)為幾個(gè)組別,每個(gè)人物有自己的組別和特性,但玩家可以根據(jù)自己的喜好大范圍修改人物特性,使他們個(gè)性化。如果玩家使用矮人族,你可以將他改造成坦克一樣的強(qiáng)壯,或者是高傷害輸出的戰(zhàn)士,或者使用遠(yuǎn)程攻擊。玩家和托爾金的粉絲們都知道矮人族有多強(qiáng)壯,而且矮人族英雄的技能更偏向于高傷害輸出。同樣對(duì)于一名射手來說,玩家要關(guān)注他的潛入技能,近戰(zhàn)輸出和射擊距離。對(duì)于杜那代因射手而言更是如此。

“我們希望給予玩家在角色上更多的選擇,但我們希望設(shè)計(jì)的三名英雄擁有自己的個(gè)性,并能讓人們易于區(qū)別。他們有各自的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),和他們各自的劇情息息相關(guān)。試想如果三者幾乎是一個(gè)模子里面刻出來的,那他們彼此依靠便沒任何意義。指環(huán)王原著中最重要的一點(diǎn)便是,每個(gè)角色都在自己的人生道路上發(fā)光發(fā)熱,讓他們不只是殺人機(jī)器,而更偏向于是一名中土世界中的蕓蕓眾生。

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