極富創(chuàng)意 《蜘蛛俠:破碎維度》終極維度大解密
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《蜘蛛俠:破碎維度》不僅僅只有酣暢淋漓的格斗。當你通關(guān)這四個宇宙之后,你就面對收集蜘蛛碎片,贏得表現(xiàn)勛章以及完成每個宇宙中的15項挑戰(zhàn)等各種任務(wù)了。當你在為達成這些目標奮斗時,你還能積累XP點來解鎖《蜘蛛俠》的隱藏動畫。本作中,你戰(zhàn)斗的舞臺將跨越宇宙,所以如果你在進入2099前就相當強大的話(你進入四個宇宙的順序由你自己決定),你就可以希望當你到未來的時候未來的蜘蛛俠已經(jīng)掌握了不少的強力技能。
《蜘蛛俠:破碎維度》總共包含13個關(guān)卡,4個宇宙都有3個關(guān)卡,而且每個小關(guān)卡都各有一個關(guān)底BOSS。你可以期待與Noir中的Vulture以及Ultimate中的Carnage和Deadpool的對決。他們都是原作漫畫里膾炙人口的惡棍,而且“秩序與混亂之碑”的碎片使得他們比起以前更加強大。
就個人而言,我對于《蜘蛛俠:破碎維度》的發(fā)售還是相當興奮的,不過之后緊接著個“額”。當本作發(fā)布時我很擔心蜘蛛俠的傳奇故事在這幫游戲制作者手里變成一個惡心的混合物。不過我現(xiàn)在仍然對于本作的劇情很感興趣,畢竟我對于這樣設(shè)計的游戲,其劇情會是什么樣子讓我很好奇。在玩到Noir以及Ultimate之后,我對于在這四個宇宙之間頻繁的互相切換,而導(dǎo)致游戲變得無聊的擔心完全消失了。當然,Ultimate的可玩性對于我來說就是在下手的輕重方面的切換而已,雖然如此,但我仍然覺得它很贊。
IGN之前給登陸高清平臺的《蜘蛛俠:破碎維度》評了8.0的中肯分數(shù),作為動漫改編的游戲這個分數(shù)實屬不易:
整體感覺7.0分:游戲故事有些缺陷,但boss們的表現(xiàn)都非常棒。四個維度的蜘蛛俠世界看上去也很不錯。
畫面表現(xiàn)8.0分:要設(shè)計四個風(fēng)格迥異而又富有特色的世界可不是一件容易的事,但是Beenox做到了。
聲效表現(xiàn)8.0分:《奪寶奇兵》風(fēng)格的Kraven叢林,到四個蜘蛛俠的語音,蜘蛛俠們已經(jīng)很久沒有這么優(yōu)秀的表現(xiàn)了。
上手體驗8.0分:四個不同的蜘蛛俠擁有各自不同的游戲風(fēng)格,這也會保持游戲的新鮮感。游戲中存在些bug,但是總體來說是優(yōu)點大于缺點。
耐玩性8.0分:游戲時長約8-10小時,但是通關(guān)后我還是想要完成更多的挑戰(zhàn)并解鎖盡量多的服裝。
總評:8.0分
最后點評:
《蜘蛛俠:破碎維度》擁有許多優(yōu)秀的元素。游戲中的部分關(guān)卡和boss戰(zhàn)效果非同凡響。Beenox進行了許多新的嘗試,這也使游戲擁有許多獨特和新鮮的地方。一些例如鏡頭和沒完沒了的打斗這樣的老問題還沒有解決,但是游戲本身的優(yōu)點還是要遠遠大于它的缺點。喜歡《蜘蛛俠》的玩家一定會愛上這部游戲。
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