《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》首支預告片公開
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
圖我們已經(jīng)看了不少了,今天終于公布了《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》的首支預告片,來欣賞一下這完美的彈道吧。喜愛玩狙的朋友一定不要錯過:
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》的故事發(fā)生在一個叫做Isla Trueno的南美小島上。島上的Vasquez將軍率領其軍隊推翻了當?shù)孛裰髡?,試圖控制整個小道。而玩家作為隱蔽突擊隊的一員,需要潛入敵軍的大本營,一舉推翻這個不合法的政府??煽肯⒎Q,Vasquez將軍將在一個舊的精煉廠與 他的同伙們共同參加一個會議,而這也將是進行暗殺的絕佳機會。但是就當突擊隊到達了這個小島的時候,整個計劃都已經(jīng)亂套了。突擊隊成員們需要運用自己卓越的戰(zhàn)斗技巧和高超的求生能力完成任務。
現(xiàn)實感是《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》的核心所在。而整個游戲都基于一個完全真實的彈道系統(tǒng)上。射擊的距離、重力作用導致的子彈偏移、風向等 環(huán)境因素都會影響到射擊的準確性。同樣地,茂密的叢林也為玩家的隱蔽狙擊提供了屏障,而其他組員也可以客串“偵查員”,來為玩家指明目標的詳細位置。玩家們必須控制自己狙擊手的呼吸頻率,以便提高射擊準確度。同時,“子彈時間”系統(tǒng)也可以使鏡頭追隨子彈到達他們的目標。
整個任務跨越了 16個階段。從一開始精煉廠的暗殺嘗試到鉆井塔,再到礦井,再到海岸,再到廢墟。整個過程中,游戲情節(jié)也在不斷地給玩家?guī)眢@喜。每一關都提供了逼真的游戲環(huán)境,叢林中沙沙的樹葉摩擦聲可以讓玩家一直保持警惕。當敵人破壞掉掩體并使整個小隊暴露在開放空間后,游戲也可以展現(xiàn)出精彩的槍戰(zhàn)情景。
該作預計會在今年第二季度登陸PC及X360平臺。
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