《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》銷量過百萬 創(chuàng)CITY INTERACTIVE記錄
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
眾所周知CITY INTERACTIVE是著名的爛作開發(fā)商,開發(fā)出來的游戲,都具備倒退5年以上的制作水平,但是這次《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》的熱賣,相信會給這個傳統(tǒng)的爛做開發(fā)公司一些激勵。
波蘭開發(fā)商CITY INTERACTIVE在2月10日宣稱,第一人稱射擊游戲《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》已經(jīng)在全球銷量已經(jīng)超過百萬。
這個銷量在CITY INTERACTIVE近7個月的PC和360平臺上可謂是里程碑式的。
“在開發(fā)幽靈戰(zhàn)士的過程中,整個CITY INTERACTIVE團隊遇到了許多難題,并做出了巨大的犧牲,所以我們非常樂意看到《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》在全球范圍內(nèi)的成功?!盋ITY INTERACTIVE的CEO Marek說。
“這次成功是一個非常完美的舞臺,它將揭示我們現(xiàn)在正在開發(fā)的其他精彩游戲的具體細節(jié),包括《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》的續(xù)集以及一些還沒有公布的開發(fā)項目。
上個月歐洲有玩家爆料稱《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》的續(xù)作將在多個平臺上發(fā)布。
CITY INTERACTIVE在2010年早些時候就開始了《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》續(xù)集的制作,并且借助了開發(fā)《孤島危機2》的Crytek's CryEngine3游戲引擎。
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》續(xù)集將在今年早些時候于PS3平臺率先公布。
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