焦點(diǎn):老外對(duì)于日式RPG改革給予的10點(diǎn)建議
時(shí)間:2010-01-19 08:23:45
- 來(lái)源:TGBUS
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
6、人物設(shè)定應(yīng)該出新
日本廠商在人物設(shè)定方面似乎已經(jīng)形成了一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)和套路。我們經(jīng)??匆?jiàn)孤獨(dú)的劍客、充滿魅力的女性魔法師、有些調(diào)皮的可愛(ài)小孩以及拿著狼牙棒,帶著只寵物的獸人。玩家看得太多了,能不能給我們來(lái)點(diǎn)新鮮的。
請(qǐng)不要誤會(huì),我們不是說(shuō)我們排斥這種風(fēng)格,正相反,我們喜歡日本的動(dòng)畫設(shè)計(jì)風(fēng)格和美學(xué)。但是開發(fā)人員真的要想想,怎樣讓玩家見(jiàn)到些以前沒(méi)有見(jiàn)過(guò)的種類了。畢竟角色是RPG的生命力所在,如果角色不能讓玩家喜愛(ài)并進(jìn)一步了解,那么這個(gè)游戲只能說(shuō)是失敗的。
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