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焦點:老外對于日式RPG改革給予的10點建議

時間:2010-01-19 08:23:45
  • 來源:TGBUS
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

1、改進戰(zhàn)斗系統

雖然游戲的故事、人物設定和音樂是一部作品極為重要的方面,但是決定游戲體驗的還是游戲的戰(zhàn)斗系統。但是現在的日式RPG似乎在依賴傳統的戰(zhàn)斗系統,比如:“攻擊、魔法、防御、道具”組成的那一老套。我們已經看了幾十年了,結果還沒有做出改變。

一個戰(zhàn)斗系統需要一個充分的特點,使之于其它同類的比較中脫穎而出,對玩家形成強大的吸引力。想想在《最終幻想6》中出現水晶和《龍戰(zhàn)士》中的變身。JRPG需要使戰(zhàn)斗有趣起來,在擁有這樣的戰(zhàn)斗系統后,你會總是想著和下一個敵人決戰(zhàn)。我們已經很久沒體驗到這樣的感覺了。

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