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《毀滅戰(zhàn)士3》超高分辨率紋理MOD精彩圖賞

時(shí)間:2009-09-22 21:33:39
  • 來(lái)源:驅(qū)動(dòng)之家
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

Kai “Rygel” Hutter是一位在圈里頗有名氣的游戲紋理增強(qiáng)MOD高手,此前曾經(jīng)拿《Crysis》下過(guò)手,現(xiàn)在他又瞄向了《Doom 3》。

《Doom 3》本身的紋理細(xì)節(jié)當(dāng)然沒(méi)法和《Crysis》相提并論,不過(guò)在經(jīng)過(guò)了高分辨率紋理的增強(qiáng)之后也是豐富了很多,無(wú)論是建筑物墻面、地表還是各種物體,甚至人物手部、武器,表面都不再平淡無(wú)奇,充滿了質(zhì)地和滄桑感。

不過(guò)和此前的類似作品一樣,其必要性也不是沒(méi)個(gè)玩家都能接受,很多人認(rèn)為增強(qiáng)后反而變得不自然了。不管怎么說(shuō),MOD作者們的技術(shù)總是值得欽佩的,而且至少畫(huà)面黨有的享受了。

Rygel這個(gè)MOD何時(shí)發(fā)布還不清楚,目前只有一些效果截圖。

先看一下游戲原始效果和紋理增強(qiáng)效果對(duì)比:

超高分辨率紋理增強(qiáng)效果截圖(1280×800):

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