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《暗黑破壞神3》8年開發(fā)艱辛路

時間:2009-04-30 18:32:42
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

五年之劍

從一家開發(fā)二流家用機游戲的小公司,到《魔獸爭霸》的異軍突起,再到《暗黑破壞神》的開宗立派,暴雪的成功讓很多人感到驚訝,而成功后的暴雪所維持的低人才流失率,更讓人對這家公司刮目相看。

不少成功企業(yè)的人才在積累了一定的經(jīng)驗和資源后,都會選擇另立門戶,而2003年以前,暴雪總部很少有核心人員跳槽或單飛,帕特里克·維亞特(Patrick Wyatt)等人算是第一批。維亞特是暴雪的老員工,見證了暴雪從默默無聞走向成功的全過程。暴雪早期的游戲如《失落的維京人》(Lost Vikings)和《搖滾賽車》(Rock N' Roll Racing)等都有他的功勞,“戰(zhàn)網(wǎng)”(Battle.net)以及《星際爭霸》、《暗黑破壞神》和《魔獸爭霸II》的聯(lián)機部分,也都是由他主導(dǎo)編寫的。2000年,身為暴雪總部研發(fā)副總裁的維亞特帶領(lǐng)幾名同事,在比暴雪北方更北的西雅圖成立AeraNet工作室,專注于網(wǎng)絡(luò)游戲的開發(fā)。之后他們又加盟NCSoft公司,開發(fā)了網(wǎng)游《激戰(zhàn)》(Guild Wars),這些都是后話。

2000年的暴雪北方也有過一次人事變動,《暗黑破壞神II》完成后不久,一向不愿安于現(xiàn)狀的主設(shè)計師斯蒂格·海德倫德(Stieg Hedlund)離開,同伙伴一起創(chuàng)建了一家新公司。海德倫德當(dāng)初加盟暴雪北方也頗富戲劇性,他在游戲圈里算是老人,1987年就投身游戲業(yè),先后在Infinity公司、光榮公司、EA公司呆過。禿鷲成立后不久,他前去應(yīng)聘,當(dāng)時的禿鷲只是一家微不足道的小公司,開發(fā)一些低成本的家用機游戲。海德倫德對禿鷲的規(guī)模和開發(fā)中的項目沒什么興趣,于是轉(zhuǎn)而加盟了世嘉。三年后,他看見《暗黑破壞神》的雛形,這才回心轉(zhuǎn)意,心甘情愿吃起了“回頭草”,最后成為《暗黑破壞神II》的主設(shè)計師。2000年離開暴雪北方后,海德倫德開過幾家新公司,也在科樂美、育碧等公司任過職,而最令他懷念的恐怕還是暴雪北方那種家庭般的氛圍?!霸谖夜ぷ鬟^的其它公司也有圣誕晚會,可由于彼此之間無法容忍,有時候你到了那兒就想馬上離開。但在暴雪絕對不會這樣。”他回憶說。

暴雪還制定有一項員工激勵措施:凡任職期滿五年的員工均可獲贈一把仿中世紀(jì)風(fēng)格的“五年之劍”,上面標(biāo)有受贈人的姓名以及入職日期。后來暴雪又先后推出過“十年之盾”和“十五年之戒”,寶劍、盾牌、戒指這三件東西,分別象征著勇氣、團結(jié)與忠誠。這種由歸屬感造就的凝聚力成為了暴雪企業(yè)文化的重要組成部分,所以,無論是追求新目標(biāo)的維亞特,還是喜歡流浪的海德倫德,如羅伯·帕爾多所說,“離開暴雪,等于是離開了你的朋友和全部的社交圈。”

從上世紀(jì)80年代邁克·莫哈米和阿倫·阿德漢在大學(xué)機房里的那次偶遇,發(fā)現(xiàn)對方使用的竟然是和自己相同的密碼;到1994年暴雪與禿鷲在消費電子產(chǎn)品展示會(CES)上的那次邂逅,發(fā)現(xiàn)兩家素不相識的公司竟然都在開發(fā)同一款游戲……這些被有意無意渲染上傳奇色彩的故事,從一開始就將“志同道合”四個字深深地烙在了暴雪的團隊精神上。所以,當(dāng)“志不同道不合”的情況出現(xiàn)時,分手的結(jié)局也就無法避免。

“四大佬”出走

2000年底,加拿大游戲記者喬弗雷·凱利(Geoffrey Keighley)寫過一篇關(guān)于暴雪的深度報道——《風(fēng)暴之眼》(Eye of the Storm),對暴雪近十年的歷史——從1991年“硅與神經(jīng)腱”的創(chuàng)立,到2000年6月《暗黑破壞神II》的發(fā)售——作了生動的記錄。那一年,暴雪正處于單機時代的鼎盛時期,《星際爭霸》的熱浪席卷全球,《暗黑破壞神II》半個月即突破百萬銷量,而《魔獸爭霸III》也在緊鑼密鼓地開發(fā)之中。全文最后,凱利寫道:“凝視著水晶球的羅珀(Bill Roper)認(rèn)為公司仍然擁有發(fā)展的空間?!?/p>

遺憾的是,比爾·羅珀沒能從水晶球中預(yù)知自己三年后的命運。2003年6月30,他與暴雪北方的三位創(chuàng)始人——斯卡福兄弟和大衛(wèi)·布萊維克宣布離職,暴雪北方一夜之間陷入了群龍無首的尷尬境地。

事件發(fā)生前一周,暴雪還很平靜,身為暴雪副總裁的羅珀同往常一樣在爾灣的總部忙碌著。6月25日,他接到一名記者打來的**,對方希望就暴雪開發(fā)中的幾款游戲?qū)λM行一次采訪。作為暴雪的官方發(fā)言人,他愉快地接受了這一請求,同對方聊起了《魔獸爭霸III:冰封王座》、《星際爭霸:幽靈》和《魔獸世界》,還對近幾個月戰(zhàn)網(wǎng)對作弊者的數(shù)次大規(guī)模封殺發(fā)表了自己的看法。當(dāng)時沒人會想到,這次訪談竟會成為他代表暴雪的最后一次發(fā)言。羅珀離職后的第二天,7月1日,這名記者再次采訪了他。羅珀承認(rèn),6月25日接受采訪時,他和暴雪北方的三名創(chuàng)始人根本沒有想到自己會在五天后離開暴雪。

這一切來得太突然了。

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