DX10首次完勝DX9:《孤島驚魂2》性能考察
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
《Far Cry 2》是近期的一款熱門游戲大作,特別引人注目的是加入了對DX10.1 API的支持,既可以通過AMD顯卡硬件實現(xiàn),也能對NVIDIA顯卡進行編程而做到,借用NVIDIA官方文檔的話說就是:
“《Far Cry 2》通過讀取多重采樣深度緩沖來提高反鋸齒性能。該功能完全可以通過NVAPI在GeForce GPU上得到支持,而Radeon GPU則是通過DirectX 10.1提供等效路徑。兩種方式之間不存在任何畫質(zhì)和性能的區(qū)別?!?/STRONG>
《Far Cry 2》雖然沒有提供單獨的DX10.1模式,但可以在DX9和DX10之間輕松切換,不過除了HDR之外兩種模式下的選項沒什么不同。測試中所有選項都設(shè)置為最高,分辨率1900×1200。
DX9模式
DX10模式
測試平臺
第一部分:DX9、DX10對比
4870 1GB 0xAA/16xAF:DX10模式的平均幀率比DX9模式下高出11.9%。
4870 1GB 4xAA/16xAF:開啟反鋸齒后DX10依然領(lǐng)先,不過幅度只有7.3%。
GTX 280 0xAA/16xAF:N卡的游戲性能更好一些,DX10模式也依然表現(xiàn)更好,領(lǐng)先9.0%。
GTX 280 8xAA/16xAF:開啟更高倍數(shù)的反鋸齒后領(lǐng)先幅度擴大到19.7%。
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