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DirectX 11本月底將宣布

時(shí)間:2008-07-10 16:37:15
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

據(jù)Fudzilla網(wǎng)站報(bào)道,微軟預(yù)計(jì)將在兩周之內(nèi)宣布新一代API:DirectX 11。消息來源指出,微軟將在本月22日舉辦的Gamefest 2008上宣布新一代API,此前我們得到有關(guān)DirectX 11的最新消息是NVIDIA將在八月末的“NVISION 08”會(huì)議上講解DirectX 11。

由微軟舉辦的Gamefest 2008大會(huì)將于本月22-23日在西雅圖召開,Gamefest 2008大會(huì)是微軟每年一度的游戲技術(shù)探討盛會(huì),所以有關(guān)下一代游戲技術(shù)接口API的消息自然也是少不了的話題。

DirectX 11引入最大新技術(shù)特征無疑是Tessellation/Displacement,我們還聽說了多線程渲染、Compute Shaders也將是DirectX 11中重要環(huán)節(jié),另外據(jù)說DirectX 11還將引入Shader Model 5.0,具體細(xì)節(jié)信息目前基本上還是一無所知,Ray Tracing(光線跟蹤)與Rasterization(光柵化)技術(shù)的支持也還沒有提及。

至于DirectX 11何時(shí)正式推出,微軟一直沒有給出確切的消息,此前的傳言聲稱會(huì)在今年底明年初完成,可能會(huì)隨著Windows Vista SP2或Windows 7一同登場(chǎng),而在DX11之前,DX10.1將成為最后一次小幅更新。

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