DirectX10已經(jīng)淘汰!DirectX11八月底初露芳容
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
NVIDIA計(jì)劃在今年8月底舉行一次游戲界的盛會“NVISION 08”,而微軟將借機(jī)第一次公開介紹下一代API:DirectX 11。
根據(jù)會議日程安排,微軟XNA Developer Connection(XDC)團(tuán)隊(duì)游戲?qū)<襅ev Gee將于硅谷當(dāng)?shù)貢r間8月26日下午5點(diǎn)到6點(diǎn)主持一次技術(shù)會議,初步介紹DirectX 11到底是什么模樣。
據(jù)悉,DX11將在現(xiàn)有DX10的基礎(chǔ)上增加諸多全新渲染特性,比如Shader Model 5.0、Tessellation、Compute Shaders、多線程渲染等等。Kev Gee屆時會一一進(jìn)行講解。
至于DirectX 11何時正式推出,微軟一直沒有給出確切的消息,此前的傳言聲稱會在今年底明年初完成,可能會隨著Windows Vista SP2或Windows 7一同登場,而在DX11之前,DX10.1將成為最后一次小幅更新。
NVISION 08將于2008年8月25-27日在硅谷心臟地區(qū)加州圣何塞舉行,內(nèi)容包括業(yè)界高層演講、各種專題研討會、技術(shù)展示、現(xiàn)場演唱會、iGames博覽會、ESWC電子競技總決賽,以及史上規(guī)模最大的LAN Party游戲聚會。
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