《圣域2:墮落天使》上手體驗
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
《圣域2:墮落天使》真是一個大游戲. 如果你從 Ancaria 大陸的這頭走到另一頭, 不打錢, 不和村民說話, 也不殺煩人的小妖怪, 也足足要花上你六個小時的時間. 這里有22平方公里的森林, 沙漠,苔原, 火山, 沼澤, 還有未經(jīng)探索的島嶼, 甚至還有占滿你屏幕那么大的巨人居住的錯綜復(fù)雜數(shù)不清的廣闊地下宮殿.沒錯,面積對于Ascaron開發(fā)小組來說非常重要, 他們似乎是想做出一個足夠大的a-rpg的游戲來打破pc游戲自由度的記錄,讓玩家能像著名的Diablo那樣享受自由搏殺(hack-and-slash)的快感.
原定于本年末在PC和Xbox 360上發(fā)售的這款游戲可能還有另外一個“主要項目”,Ascaron說, 圣域2的故事發(fā)生在前作的2000年以前. 還有六個可供游戲的種族和幾百個需要探索的地方, 基本故事是這樣的: 圣潔的熾天使在守護古代Ancaria大陸時元氣大增. 由于尚在發(fā)展中的古代精靈取悅于他們, 熾天使決定和古代精靈一起分享他們的秘密T-能量. T-能量是萬物生靈的源泉; 它可以讓我們失去光明,失去理智……反正就那堆詞. 出于對T-能量私心的企圖, 一個派系的精靈動搖了Ancaria大陸和諧生活的天平. 自然熾天使和這些貪婪的精靈共享T-能量就顯得尤為棘手, 天國要立即派遣執(zhí)行任務(wù)的天使去糾正這些錯誤. 這個重?fù)?dān)落在了…墮落天使的肩上?
我們會見了Ascaron并且從游戲的一開始上手體驗了圣域2. 盡管操作一個性感的天使來游戲確實很吸引人, 我們還是選擇了暗影戰(zhàn)士(shadow warrior)這個種族降生在Ancaria大陸. 暗影戰(zhàn)士曾經(jīng)是一個自豪的士兵, 在戰(zhàn)斗中屢見功勛, 但是他卻在死后很不正常的違背自己的遺志而復(fù)活. 所以可以理解暗影戰(zhàn)士的性格很暴戾--我們不喜歡在小睡時被吵醒, 讓我們永遠(yuǎn)安息. 我們只有大概一個小時的游戲時間, 所以我們沒有時間玩到暗影戰(zhàn)士的晚年,但是我們知道所有六個種族的每一個都要花上20多個小時才能完成其生涯. 我們時間不夠, 但是, 還可以召喚兩個不死骷髏兵來幫助我們消滅戰(zhàn)斗中的弱小的小精靈.
除了熾天使和暗影戰(zhàn)士, 你還可以選擇高等精靈 (high elf),森林精靈(dryad), 神廟護衛(wèi)(temple guardian), 還有審判者( inquisitor). 作為額外的熾天使和審判者這兩個種族, 你還可以選擇投身光明和黑暗兩個陣營.熾天使代表正義所以只能選擇光明,審判者是一個掌控著黑暗T-能量的惡人, 小孩都害怕. 很明顯,他只有黑暗這一條路可選.
每個種族的人物制定都十分復(fù)雜.這樣來說, 你絕對不可能潦草的建立一個新人物, 我們要建立一個現(xiàn)世的暗影戰(zhàn)士, Ascaron做了一些化妝的制定選項讓你建立你自己的人物. 第一項最重要的制定選擇就是決定你的守護神是什么. 每個種族開始時都有15種戰(zhàn)斗風(fēng)格可供選擇, 所以你不必浪費時間升級學(xué)習(xí)特殊攻擊.6個守護神的每一個都能解開對應(yīng)的5種戰(zhàn)斗風(fēng)格. 游戲自始至終, 你可以購買,制作,交易像胸甲和頭盔這樣的裝甲. 當(dāng)你積累夠一定的點數(shù),你就可以解開獎勵的戰(zhàn)斗動作.
如果你不想花六個小時步行走遍郊外, 那么用特殊的坐騎旅行會感到很自由.說到這些忠誠的坐騎, 每個種族的坐騎都有適合本族裝甲的特點. 比如說熾天使就是騎著白虎作戰(zhàn)的.
每一種戰(zhàn)斗風(fēng)格有自己的缺點和改進點. 熾天使有一種閃電攻擊可以進化成貫穿整個屏幕, 給多數(shù)敵人造成傷害, 也可以演變成針對單個敵人造成傷害的閃電光束.在多人游戲當(dāng)中這些技能樹的改進可以使你和游戲中同一種族其他玩家有所不同.
Ascaron描述《圣域2》是一個 "最接近網(wǎng)絡(luò)游戲的非網(wǎng)絡(luò)游戲." 這就是說pc上的16位玩家和XBOX上面的4位玩家可以采取無縫鏈接一起游戲. 敵人的AI會根據(jù)玩家勢力的大小而自動調(diào)整其難度來保證游戲平衡性.因為覆蓋著22平方公里的巨大土地面積, 你可以通過點取好友的圖標(biāo)迅速鎖定他的位置. 并且還有PVP的競技場和專門的玩家爭斗模式, 你角色賺到的所有數(shù)據(jù)都會計入本陣營的統(tǒng)計,反之亦然.
我們控制的暗影戰(zhàn)士和Ascaron的工作人員控制的兩個熾天使在pc版游戲中探索了好幾個地方. 確定他們的位置以后, 我們一路清除小怪物和骷髏兵去找他們. 在PC上面, 你可以很簡單的按鼠標(biāo)左鍵移動和攻擊, 按右鍵可以選擇使用你的戰(zhàn)斗風(fēng)格. 我們決定使用淡綠色的不死能量光束, 熾天使使用了閃電攻擊. 我們游戲的總內(nèi)容并不太多--我們只是利用羅盤跟蹤上一些強盜并且使用砍殺攻擊消滅了他們. 馬上得到了他們的金錢, 我們把得到的贓物物歸原主, 然后得到一些經(jīng)驗值,使得Ancaria大陸眾生又增添了一絲和平.
我們確實有機會目睹《圣域2》里面那些能占滿屏幕的巨大boss.一個巨大的噴火怪獸,很像《指環(huán)王》里面的炎魔,朝我們猛投火球, 然后,一個巨大的烏賊又想用它蔓延的大觸角把我們卷住. 我的天.
可以肯定的是ARPG游戲愛好者在本年末《圣域2》發(fā)售的時候會有很多事情可做. 這種自由搏殺風(fēng)格的游戲跟近年來我們看到的優(yōu)秀RPG相比并不是太復(fù)雜,Ancaria大陸到處充滿了冒險, 魅力, 和抉擇. 《圣域2》不管從哪個角度來說都比成功的前作上升了一個檔次.
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論