追憶偉大的RPG游戲[輻射]系列
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
“戰(zhàn)爭。戰(zhàn)爭從未改變。”
如果我列出Dwight Schultz, Jeffery Jones, Michael Dorn, Richard Dean Anderson, R. Lee Ermy, Tony Shaloub, Keith David, David Warner以及Ron Perlman這一大串的名字,你能否告訴我他們的共通之處呢?如果你回答說他們都只在《Star Trek》(中文名:《星艦迷航》)里亮過相,那么你就錯了。這以上所有知名的演員,都曾出現(xiàn)在輻射系列之中,都曾在這款最好的、也是最獨(dú)特的暢銷電腦游戲里留下了自己的名字。
Ron Perlman配音的那段輻射經(jīng)典開場白中說到:戰(zhàn)爭從未改變。但隨著歲月的變遷,輻射的玩家們知道,游戲業(yè)界已經(jīng)改變了。
七月間,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷軸》)游戲系列的締造者、在業(yè)界中享有極高聲譽(yù)的Bethesda軟件公司對外宣布:他們已經(jīng)獲得了未來輻射系列游戲的開發(fā)權(quán)(但不包括相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)權(quán))。這一激動人心的消息,使得輻射的游戲迷們又看到了未來的希望。說起來,輻射游戲一路走來本身就是個很有趣的故事,她牽扯到過去乃至未來,甚至強(qiáng)權(quán)政治這一類的概念。那么,輻射的故事最初從何而起呢?
還是在1987年,以制作了《Bard’s Tale》(中文名:《冰城傳奇》)而聞名業(yè)界的Interplay公司,推出了一款具有革命性意義的電腦角色扮演游戲——Wasteland(中文名:《廢土》或《廢墟》,也有人叫他《荒漠游騎兵》)。廢土最初由EA公司在Apple II和Commodore 64兩平臺出版發(fā)行。之后在1988年,廢土又被移植到IBM/DOS平臺,隨之成為該平臺的年度最佳銷量游戲。其后不久,廢土被Computer Gaming World(電腦游戲世界,以下簡稱CGW)評為年度最佳游戲。廢土的游戲世界設(shè)定在第三次世界大戰(zhàn)的核爆炸之后,你將帶領(lǐng)一隊沙漠游騎兵去走南闖北,逐漸地揭開一個威脅到所有幸存者生命的險惡陰謀。這個游戲在當(dāng)時體現(xiàn)出的獨(dú)到之處,就是玩家多只需靠一些普通常見的屬性技能,來達(dá)成目標(biāo)和克服困難。這些平常屬性的整合也就成為了廢土游戲她基于技能方面的角色扮演系統(tǒng)。
廢土獲得了無數(shù)個大獎,包括她進(jìn)入了CGW在1996年評定的當(dāng)時最好的150個游戲的前10名,并榮登第9。以下是該雜志對廢土的簡評:
“這是一部令人沉醉的科幻小說,這是一段核戰(zhàn)后的時代,這是一個技術(shù)落后、社會機(jī)能不健全、生物突變的世界。在廢土的世界中,和你一起的冒險者們再不是以前那些有個名字、會些技能的機(jī)器人,他們再不會只是個提供貨品存儲的移動倉庫。廢土,是第一個讓我們感覺到在與“真人”互動的游戲。如果你讓你的隊友來分掉手中的金錢,他/她可能還會拒絕你的要求。如果你讓他們把最后一夾彈藥貢獻(xiàn)出來,得到的回答只會是“沒門!”不過,別把我們的話太放在心上,這是需要你自己體驗的游戲,她就收錄在我們本月的附贈光盤內(nèi)。”
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