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全面革新![極品飛車11]ALPHA版試玩評論

時間:2007-11-26 11:59:34
  • 來源:NFS-Planet
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

NFS PRO STREET初體驗

我們有幸體驗了《極品飛車 街道爭霸》的ALPHA演示版,就我所見,此次新作和任何前作都有些不同。如果你認為這只是《極品飛車10〉的加強版的話就錯啦! 專業(yè)賽道提供全新的駕駛體驗,游戲模型和各種新特性。顯然EA想借此作將極品飛車系列推向新的高度,由喜最顯著的變化就是取消了開放的世界,完全在封閉的賽道進行。EA經(jīng)過大量的研究,使得這些賽道上的競賽完全真實,在這里沒有任何規(guī)則可言,當然也不再會有討厭的警察和過路車.EA開發(fā)該游戲已有兩年,當然正式版發(fā)售時還會有變化。最主要的新特性基本上包括:車毀系統(tǒng),物理特性和煙霧效果。

車毀系統(tǒng):

《街道爭霸》的車毀系統(tǒng)可能干擾你難以完成比賽,就像前作中的警察和過往車輛。損毀是此作的亮點,你得時時小心,不要毀了你的車車,要知道修車很貴,而且你不能使用修理中的車輛。所謂損毀,不只是刮擦或是凹坑,這一次你可能根本不能完成比賽,就因為完全廢了你的車車。據(jù)我實際觀察,毀損模型做得十分出色...比我以前見到的真實多拉!防撞杠和輪胎可以脫落,車窗可以碎掉,車頂可以掀飛。

不同的材料(金屬,玻璃,塑料,或炭合金)受損后可能有劃痕,甚至壞掉。所有的破損都是單獨計算,所以看起來不會總是一樣的,有時還取決于你撞墻的速度大小。最重要的事,車損系統(tǒng)會影響你的駕駛表現(xiàn)。車子的撞得越壞也就越慢,如果裝的次數(shù)太多的話,GAME OVER! 鑒于修理花錢不少,你恐怕會把大部分的銀子華在改裝引擎和內(nèi)部零件上,而不是花在外殼的縫縫補補。但這仍然是街道賽,所以如果你又一輛聞名的NB車,會比有一輛沒有劃痕嶄新的賽車更酷!

地點:

《街道爭霸》的賽道存在于不同的地點,而這些地方是現(xiàn)實存在的。EA花了很多功夫?qū)⑦@些賽道做的盡可能的真實。玩家需要周游世界,以參加在世界各地舉行的賽事。由于賽事有不同的主辦方,所以風格上不盡相同。不同的賽事甚至配樂的風格都不一樣

游戲模式:

有4種游戲模式:抓地賽,飄移賽,直線加速,和“速度挑戰(zhàn)”。玩家都可以針對不同的模式調(diào)試自己的愛車,以適應(yīng)不同的比賽。抓地賽就是以前的跑圈賽;飄移賽可能在物理特性和10代的不同,沒那么好飄拉。為了提升上手性,EA設(shè)置了“輔助系統(tǒng)”,以幫助玩家操作汽車。如果你關(guān)掉輔助系統(tǒng),游戲的模擬性何真實性就體現(xiàn)出來啦,當然只有鐵桿的賽車迷才會這樣做!直線加速賽在此作中回歸,但還沒有關(guān)于此的消息;速度挑戰(zhàn)賽是全新的模式,這種模式下賽道通常很長,而且?guī)缀鯖]有彎道,因此玩家大可以把車開到極速。但是請小心轉(zhuǎn)向,這種速度開車時很危險的...

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