網(wǎng)球游戲的經(jīng)典范例![VR網(wǎng)球3]評論
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
世界巡回賽(也就是我們通常所說的職業(yè)模式)設(shè)計(jì)得非常不錯,讓我們在嚴(yán)肅的比賽中找到不少樂趣,隨著游戲的進(jìn)行,自創(chuàng)的角色會成長,用于增長能力的小游戲難度也會相應(yīng)增加。游戲中有時(shí)間的概念,在參加小游戲增長能力的時(shí)候,就會錯過同期舉行的比賽,如何取舍就看玩家的選擇了。在瘋狂參加練習(xí)和比賽的時(shí)候,玩家也要考慮角色的體力問題,當(dāng)然,休息也是要花費(fèi)時(shí)間的,所以如何協(xié)調(diào)好比賽、能力、時(shí)間、體力的問題就非??简?yàn)玩家了。小游戲是隨這游戲的進(jìn)行逐步開放逐步增加難度的,從種類和挑戰(zhàn)性來說,都設(shè)計(jì)得非常好。在世界巡回賽進(jìn)行到一定程度時(shí),就會開放“網(wǎng)球?qū)W堂”,在里面你可以學(xué)到各種擊球方法和站位,通過后的獎勵也是少不了的。偶爾也會有世界名手約戰(zhàn)。這些事件都是通過立體圖標(biāo)在地球儀上表現(xiàn)出來,在完成一階段的小游戲或是比賽后,不妨多轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)各個(gè)角落,以免錯失重要的比賽和事件。
在職業(yè)模式中,需要通過閃躲巨大的網(wǎng)球同時(shí)拾取水果來提升步伐,通過把球擋回到靶心來提升準(zhǔn)確度,通過擊球打“保齡”來提升擊球力度等等,這樣提升角色能力的方法很吸引人,也避免了游戲一直重復(fù)又重復(fù)的比賽令人產(chǎn)生的厭惡感,不過喜歡玩小游戲的玩家也注意了,玩小游戲的同時(shí)很可能會錯過一些比賽,所以在進(jìn)入事件之前最好先檢查下地圖上是否有其他更重要的事件。
在游戲中可以自創(chuàng)角色,但遺憾的是,通過自創(chuàng)角色系統(tǒng)創(chuàng)造的角色外型上都有所欠佳。游戲提供了20名諸如莎拉波娃、費(fèi)德勒等授權(quán)的網(wǎng)壇高手給玩家選擇,在外型和身體構(gòu)建上都做得很貼近原人。圖像的表現(xiàn)上非常令人贊許,貼圖的質(zhì)量很高,尤其是衣物的凹凸貼圖的表現(xiàn),但就說不上有多少特效了,畢竟現(xiàn)實(shí)系的運(yùn)動游戲也不需要運(yùn)用太多的特效,即便如此我們?nèi)钥梢哉f此作的圖像表現(xiàn)力已很令人滿意,美中不足的是頭發(fā)和衣角的表現(xiàn),在比賽途中給與選手特寫的畫面上,選手的頭發(fā)就好像被12級臺風(fēng)吹得亂飄,衣角還算可以隨著身體運(yùn)動而晃動,雖然也不算太過自然。游戲做了良好的優(yōu)化,對硬件要求并不苛刻,相比同時(shí)期出來的《上旋高手2》等作品,要求的配置已經(jīng)算是很平易近人,一個(gè)上一代平臺的機(jī)器配上一塊支持DX9的顯卡足以應(yīng)付,近年配的新機(jī)器更是可以完美運(yùn)行本作。本作的成功移植,讓我們從一個(gè)側(cè)面解答了“和XBOX360同時(shí)制作發(fā)售的游戲,硬件要求會非常高嗎?”的疑問,但運(yùn)動類游戲運(yùn)用的特效和光影相對較少,所以并不具有代表性。
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