大波美女登場![風(fēng)色幻想6]游戲情報
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
真實呈現(xiàn)魔獸的威力與壓迫感!大型魔獸系統(tǒng)全新導(dǎo)入?。?/p>
熟悉風(fēng)色幻想的玩家,對于游戲里特有的地圖BOSS,想必有很深的印象吧?想想看,原先盤據(jù)將近三分之一地圖面積的地圖BOSS在經(jīng)過3D繪圖引擎的建構(gòu)下,帶來的巨大壓迫感是無法用筆墨所能形容的。這一次制作小組為了強化戰(zhàn)斗的要角-魔獸以及忠實呈現(xiàn)地圖BOSS的巨大體積,特別在魔獸方面導(dǎo)入『體型』要素,讓那些魔獸忠實呈現(xiàn)在地圖上呈現(xiàn)牠那龐大的身軀,不再受到小小一格范圍的限制。簡單的說-這一次的風(fēng)6,除了原本體積面積為1X1戰(zhàn)場格子比例的一般類型魔獸外,還新增了面積為2X2、3X3等戰(zhàn)場格子比例的大型魔獸,為游戲戰(zhàn)斗氣氛增加些許的威脅感。然而,原先以往玩家在攻擊地圖BOSS時只有一格攻擊范圍的矛盾感,也會因為『體型』要素的加入而獲得較為合理的解答喔~不過這些大型魔獸在移動距離、攻擊范圍方面,都因為體型變大而有所增長,因此當(dāng)玩家在戰(zhàn)場上遭遇到大型魔獸的時候,可要先確認(rèn)牠的體型面積后,再擬定接下來的行動戰(zhàn)略,不能貿(mào)然就向前突進(jìn),否則容易受到大型魔獸的攻擊。
自由發(fā)展的人物能力配點,奧義技能、刻紋技能的變革
在風(fēng)6角色能力成長方面,采用時下網(wǎng)絡(luò)游戲常用的自由配點方式,讓玩家可以依據(jù)自己的喜好來決定該名角色的戰(zhàn)斗定位。每當(dāng)角色等級一提升時,都會獲得固定的升級點數(shù),玩家可將這些點數(shù)配置在人物的基本六大能力數(shù)值上,依自己的需要來調(diào)整角色成長方向,訓(xùn)練出符合自己游戲戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格的角色;在人物的裝備部份,風(fēng)6一樣是采用風(fēng)色幻想5的『晶體鑲嵌系統(tǒng)』,經(jīng)由鑲嵌晶體到角色的裝備,使得原先只增加攻擊力、防御力等基礎(chǔ)戰(zhàn)斗參數(shù)的裝備獲得晶體的額外效果加成,藉此讓晶體來強化角色的戰(zhàn)力或者是補足角色的弱點。
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