- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Atari
- 發(fā)售:2006-10-31
- 開發(fā):Obsidian
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標簽:魔幻
[無冬之夜2]評論_來自ComputerGames
- 來源:官方
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
如果你選擇的難度等級是D&D Hardcore或者Very difficult那么一切都會變得令人失望了,因為你不能運用如冰風暴,流星群或火球術等范圍攻擊法術,因為他們也能波及你的同伴。因此,每回合戰(zhàn)斗都需要精心的布局,更別提在合適的時間使用合適的法術。使用傀儡模式可以解決施法障礙的問題,這可以讓你完全控制你的同伴,不過此時這個游戲就傾向于《UFO》和《鐵血聯(lián)盟》,這是我的一個朋友通過以上的微操作得出的結論。
慢慢地但不可避免的,我們也遇到了游戲不盡如人意的方面。我們已經(jīng)提到了大量的微操作和不可信的AI,現(xiàn)在可以把目光投入到游戲世界本身。主要缺陷在于它給人太不真實的感覺。隨意看看你就能發(fā)現(xiàn)這不是一個鮮活的世界而只是一個簡單的木偶影院。主要NPC的意志一般都不會改變,無論時間過了多久都和你上次見他一樣。讓我們以西港為例,就是開始時的那個村子。直到你引發(fā)一個特殊事件,每一次你回去時候情況都一樣:雖然大家都告訴你他們努力建設新村落,可房子依然處于燒毀狀態(tài),村子里還是你離開時候的那些人,甚至尸體都在。
基本上,你想要去的地方都被封鎖了,直到你觸發(fā)了特定事件才可以進入。是的,日夜循環(huán)系統(tǒng)相當不錯,白天進入一個屋子,日落前劫掠一空而出,不過這些都不夠。更讓人煩惱的是,對話選項也存在同樣的問題—例如,直到游戲結束你還可以向Sand詢問一個你很早以前就干掉的家伙的情況。日志也出現(xiàn)類似問題,你存在一個期待完成的任務而實際上你已經(jīng)干掉了給你下達任務的NPC(例如殺掉他而不是殺掉他對手)或者你已經(jīng)通過其他手段完成了任務。更別提在無冬城無數(shù)的建筑中你只能進入主人允許你進入的房子,每一個模塊只允許最多5到6人。我并不是說一個可以媲美《哥特王朝》和《上古卷軸》的世界,不過很煩人的是,如果你想要進行更多的探索,就會受到懲罰。
進入更多技術細節(jié)方面的分析:特別是你到達無冬城的時候,頻繁的讀取界面惹人生厭。在那之后,模組擴大了,你要在每個模組上花大量時間直到一定的時刻,你需要耐心……非凡的耐心。我知道這樣的系統(tǒng)對于開發(fā)者來說是有利的,但我還是不明白一個由2個房間、一張床、一個柜子、以及一些油畫組成的房子要分別從主模組中讀取。有時候,就會發(fā)生這樣的事情:切換到世界地圖,選擇目的地,讀取。到達地點后,走了10秒鐘進入一個建筑,讀取。和主人以及一個NPC對話,上樓,讀取。在3分鐘內(nèi)殺掉所有怪物,拿走所有東西,下樓,讀取。繼續(xù)和主人說話,進行一些交易,之后離開建筑,讀取。再走10秒鐘,切換到世界地圖,選擇另外的目標,讀取。哇!
正如我所說的,這些只在游戲的第一部分成立,而目錄系統(tǒng)里則是另一回事了。你有充分的空間存儲物品不過管理它們就顯得相當麻煩。我可以理解這對于D&D熱心玩家們來說就是花10分鐘時間耐心地整理物品,但我覺得每次獲得新的武器或得到NPC的贈物時,再花那么長的時間去搜索真的很乏味。你缺少一個可以根據(jù)武器的類型和重量篩選物品的系統(tǒng)。想聽到一些新奇的東西嗎?當你查看一個商人的物品時,你可以分類為:武器、盔甲、指環(huán)、藥水和其他。那為什么又可以呢?談到商人,你明白給你隊伍里的四個人每人裝備10個恢復藥水需要點多少次鼠標嗎,讓我們算算吧,一個要點3次,一共四十個,所以一共需要120次的點擊。為什么呢?因為你不能只點藥水圖標,選擇你需要的數(shù)量再點OK,即使你可以一次性購買99樣物品(例如箭),你還是要手動購買各種藥水。
如果你沒有大量的物品可供選擇,那么目錄系統(tǒng)缺乏過濾功能就無關緊要了,不過在《無冬之夜2》里,你將找到頭盔、盾牌、弩、短劍、藥水、試劑、披風……還需要繼續(xù)列舉嗎?還有制作系統(tǒng):如果你的技能足夠高,材料豐富的話,就能制作自己的武器、盔甲和藥水。這多么有趣啊,如果你的技能夠高,你可以改變制作方式,例如制作一把火系傷害的劍來代替電系劍。
雖然游戲為你的人物提供了四種視角,我只推薦使用俯瞰視角,因為游戲里其他人物的控制太麻煩了,尤其是視角不時地出問題,特別是你在峽谷的時候。不過更危險的還是BUG,有兩個能導致游戲崩潰:當你全軍覆沒時,你的游戲存檔有時會發(fā)生錯誤,除非你選擇主角激活,一些電影片段就無法正常啟動。我想開發(fā)商說的“早點存檔,經(jīng)常存檔”不是開玩笑的。如果整個游戲中我不象瘋子一樣不停地存檔,我想我會損失無數(shù)的游戲時間,不過,多次出現(xiàn)的電影里的BUG,卻沒有“福氣”毀滅我的存檔。
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