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席卷歐美!《無冬之夜2》最新消息

時間:2006-10-10 19:21:35
  • 來源:官方
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

    黑耀石娛樂開發(fā)的經(jīng)典龍與地下城游戲《無冬之夜》的續(xù)作《無冬之夜2》正在不斷逼近它10月17日的發(fā)售日,這是一部飽受期待的大作,它結(jié)合了DM導向的多人游戲部分以及與隊友協(xié)作的單人游戲內(nèi)容。此外,它還包含了一個功能強大并且簡單易用的模組創(chuàng)建工具。黑耀石的工作很簡單:吸收前作所有成功的方面,以及修正所有糟糕的地方。此外,他們會加入一些新的精彩內(nèi)容。從目前公布的游戲開頭部分和新的Toolset演示來看,他們很有可能獲得成功。

《無冬之夜2》的Toolset保留了前作所有的腳本,包括對話腳本和模板,因此老用戶會發(fā)現(xiàn)許多熟悉的元素。不過,工具的其他許多功能都被擴展了。地形和草或水面等材質(zhì)現(xiàn)在可使用刷子添加;當然,筆刷的大小是可以調(diào)整的。當添加草時,模組工具可以在同一筆刷內(nèi)選擇多種不同類型的草——就像真實畫筆可以沾多種不同顏色一樣,并將效果疊加到地形上。樹木或建筑等物體仍需通過菜單選擇并放置到地面上,但他們也可以進行自定義調(diào)整并在三個軸向上進行縮放旋轉(zhuǎn)。舉例來說,你可以放下一棵樹并打開參數(shù)面板調(diào)整其高度。同理,生物也可以進行自定義調(diào)整。

當物品經(jīng)過調(diào)整后,玩家可以選擇保存設(shè)置,從而更方便的在地圖上放置巨大侏儒或是極高的樹木。如果玩家真的非常專注于這個游戲,他甚至可以用3D Studio Max自制物體模型,并通過第三方工具在游戲中使用它們。但對大部分RPG游戲玩家來說,這部游戲真正的精彩部分在于單人游戲模式,因為比起《無冬之夜》它更接近于《博德之門》。

乏味的雇傭兵消失了,擁有自己的個性,動機和陣營的隊友模式重新回歸到這部游戲中。通過《星球大戰(zhàn):古共和國武士2》中的影響力系統(tǒng),玩家的人物可以取悅同伴,給他們驚喜;或是侮辱他們,讓他們憤怒。而同伴們也可能無私的支持或是漠不關(guān)心的同行,在危機時逃跑甚至背叛。所以,友好對待與你同行的隊友吧。

從游戲開始時,玩家就要面對一系列令人眼花繚亂的選擇,包括新的神魔裔種族——繼承惡魔血統(tǒng)的泰夫林和與他們相反的天界后裔阿斯莫。游戲還包括一個新的基礎(chǔ)職業(yè)——巫師,一種法力永遠不會耗盡,但法術(shù)威力較小的術(shù)士。其他基礎(chǔ)職業(yè)都出自龍與地下城3.5版核心規(guī)則,但最大的改變是玩家還可以選擇數(shù)量龐大的進階職業(yè)。

游戲中包括那些已經(jīng)在《無冬之夜》資料片《幽城魔影》中出現(xiàn)過的進階職業(yè):詭術(shù)師,超級盜賊施法者;決斗家,街頭戰(zhàn)士/盜賊;矮人防御者,矮個種族中的圣武士;奧法騎士,戰(zhàn)斗法師;狂暴野蠻人,他的名字已經(jīng)揭示了他的特點;蒼白之主,高級亡靈法師;無冬九俠,納什爾領(lǐng)主的私人衛(wèi)兵;紅龍術(shù)士,一種使用魔法的武僧;以及安姆影賊,戰(zhàn)爭牧師和武器大師。

新增技能中包括魔法使用者可以使用的各類制造物品技能和煉金術(shù),同時也包括打造盔甲和武器技能。只要擁有足夠的技能,在游戲中玩家可以組合獲得的稀有材料制造超強的武器和盔甲。當然,如果你不知道該選擇什么,也可以直接按“推薦”按鈕。但那些樂于深入了解游戲的人會發(fā)現(xiàn)材料將可以為他們帶來近乎無限的幫助。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Atari
  • 發(fā)售:2006-10-31
  • 開發(fā):Obsidian
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:魔幻

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