您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

[無(wú)冬之夜2]工具箱詳細(xì)介紹

時(shí)間:2006-09-12 16:31:10
  • 來(lái)源:官方
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

  《無(wú)冬之夜2》的TOOLSET (以下稱為TOOLSET2)與前作的TOOLSET(以下稱為TOOLSET 1)相比有了很大的變化,并且在TOOLSET 1的基礎(chǔ)上增加了更強(qiáng)大、更快捷、更便利的功能。TOOLSET2分為 “工具箱TOOLSET”與“視覺效果編輯器Visual Effects Editor” 兩大部分,以下是兩個(gè)工具的詳細(xì)分析。

快捷多變的托嵌式窗口界面

從圖中可以看出TOOLSET 2采用托嵌式窗口,這種操作界面與TOOLSET 1相比,可以很明顯地看出極大提高了制作效率。制作者可以邊打開不同內(nèi)容的窗口,邊制作地圖。通過窗口的自由化,還可以在制作中關(guān)閉一些無(wú)用的窗口,防止它們干擾觀察效果。

藍(lán)圖Blueprints

這方面保留了TOOLSET 1的傳統(tǒng)風(fēng)格,物品(Items)、生物(Creatures)、商店(Stores)、模型(Placeables)、觸發(fā)器(Triggers)、遭遇(Encounters)、聲音(Sounds)、路徑(Waypointe)也完全保留了之前的設(shè)定。雖然采用了與TOOLSET 1相同的樹狀觀察方式,但可以看出,TOOLSET 2為了讓建造者更加方便地查看每個(gè)物品的標(biāo)簽,樹狀欄被分為三個(gè)部分:“名稱(Name)”、“標(biāo)簽(Tag)”與“價(jià)值(resref)”,在編輯或擺放不同模型的同時(shí)可以很直觀的看到并編輯每個(gè)物品的標(biāo)簽。TOOLSET 2在前作的藍(lán)圖基礎(chǔ)上增加了很多華麗的新內(nèi)容,包括“靜態(tài)攝像機(jī)(Static Cameras)”、“光線(Lights)”、“樹(Trees)”、“放置財(cái)物(Placed Effects)”、“環(huán)境對(duì)象(Environment Objects)”。

新增加的靜態(tài)攝像機(jī)簡(jiǎn)化了TOOLSET 1中需要反鎖的腳本編輯攝像機(jī)鏡頭點(diǎn),光線功能增加了很多對(duì)環(huán)境以及模型的效果。而樹的功能則是TOOLSET 2中新增加的一個(gè)非常有特色的功能,前作中的樹木雖然是隨機(jī)模型,但每個(gè)模型的表面是完全固定的,而《無(wú)冬之夜2》中樹木將使用SpeedTree生成,樹木的皮膚被完全隨機(jī)化。另外藍(lán)圖界面還增加了篩選不同環(huán)境模型的功能,“全部(All)”、“全世界(Global)”、“模組(Module)”、“戰(zhàn)役(Campaign)”四個(gè)選項(xiàng)可以讓制作者提取不同環(huán)境出現(xiàn)的不同內(nèi)容,去制作自己的世界。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁(yè)
0
8.8
已有12人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Atari
  • 發(fā)售:2006-10-31
  • 開發(fā):Obsidian
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+