- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Atari
- 發(fā)售:2006-10-31
- 開發(fā):Obsidian
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標簽:魔幻
[無冬之夜2]超詳細游戲特性介紹
- 來源:官方
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
全新的簡潔操作界面
與《無冬之夜》那單純的土黃色操作界面不同的是,《無冬之夜2》的操作界面主色調為銀白色,在一些邊框細節(jié)處理上比一代更加細致嚴謹。相信大家還記得《無冬之夜》中那方片地圖,在二代中小地圖好像雷達一樣標明出角色的位置與視線方向和視線范圍。游戲下方的快捷欄可以根據(jù)玩家的需要進行隱藏或固定。一代中相對復雜的角色頭像在二代中被精簡許多,唯一相同的是都是在右上角。畫面正上方有一個透明的框子,這便是在《無冬之夜》中左上角的那個行動指令。每當您作出一個動作的時候這個框內都會顯示您當前的動作類型。
《無冬之夜2》主操作界面(左圖右邊為日志信息欄)
全方位視角
很容易看出《無冬之夜2》在視角上下了相當大的功夫,雖然與一代的360度視角一樣可以進行3D觀察(遠近距離以及定點轉動),但在視角轉動的過程中沒有一代那么生硬。當視角“頂”到一些建筑物的時候會非常圓滑的轉過去,這樣避免了因為視角轉動造成的操作麻煩。
功能豐富的雇傭兵系統(tǒng)
《無冬之夜2》的雇傭兵系統(tǒng)允許玩家自由控制雇傭兵(甚至可以將雇傭兵設為本身角色控制,而本身的角色則成為AI控制)。操作基礎好的玩家還可以同時控制數(shù)個雇傭兵的移動方向與行為。
《無冬之夜2》雇傭兵模式
多樣的環(huán)境設定
玩家可以在游戲中進入設置界面對當前環(huán)境進行詳細的修改。所有物體的投影玩家可以使用調節(jié)軸進行遠近的拉伸。由于投影的結構復雜,因此提供了外投影與內投影的距離調整。在日光的調整中,您可以對太陽或者月亮的位置,光線強度以及光暈等進行適當?shù)恼{整。同時,環(huán)境的明亮度除了用日光進行間接調整外還可以直接調整。通常這種調整會大大的改變明暗程度?!稛o冬之夜2》提供了強大的色譜調整,您可以隨時對環(huán)境的顏色進行詳細的調整。除了三原色色軸外還提供了很多特效色軸使玩家更方便進行自由設定。天空中的云朵顏色、大小、稠密度以及漂移速度方向都可以進行調整。
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