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[真·三國無雙3]個人物詳細(xì)介紹-蜀國篇

時(shí)間:2005-08-07 14:11:21
  • 來源:華娛會員朱雀皇
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

趙云

[真·三國無雙3]個人物詳細(xì)介紹-蜀國篇

人物使用條件:蜀傳二章CLEAR 即可使用人物初始能力值:體力 D 移動 B 防御 A 弓攻 C 攻擊 B 無雙 A

全滿道具格:5格 LV10武器【豪龍膽 】入手流程心得:

地點(diǎn):汝南·博望坡之戰(zhàn)

難度:難

順序:

1.引發(fā)激怒夏侯惇、韓浩、于禁的事件

2.引發(fā)火計(jì)、伏兵兩事件

3.發(fā)生『臥龍の目覺め』事件

心得:

條件:依序引發(fā)‘火計(jì)發(fā)動’、‘伏兵出現(xiàn)’、‘兵糧庫炎上’及‘臥龍の目覺め’事件

一、一進(jìn)入關(guān)卡,諸葛亮便會指示玩家將敵武將誘至A處,此為軍師指令一,

等夏侯惇進(jìn)軍到指定處后,會發(fā)生‘火計(jì)發(fā)動’動畫事件,

動畫結(jié)束我方援軍劉封隊(duì)出現(xiàn),而在火計(jì)發(fā)生范圍內(nèi)的敵小兵將全滅;

二、在火計(jì)發(fā)動后一小段時(shí)間,擊倒夏侯惇后會有韓浩進(jìn)軍開始的訊息出現(xiàn),

之后會有軍師指令二的對話事件;

三、依軍師指令二的內(nèi)容,將韓浩誘至B處后將發(fā)生‘伏兵出現(xiàn)’事件,

關(guān)平隊(duì)出現(xiàn),敵軍士氣低下;

四、擊倒韓浩后,在玩家武將不是關(guān)羽,而于禁、諸葛亮仍健在的情況下,

會出現(xiàn)軍師指令三的對話事件;

五、依軍師指令三的內(nèi)容,將于禁誘至C處后將發(fā)生‘關(guān)羽襲擊’事件,

關(guān)羽軍團(tuán)出現(xiàn),敵軍士氣低下;

六、在玩家武將不是張飛、且諸葛亮健在的情況下,諸葛亮將做出總攻擊的指示, 此為軍師指令四事件,而接著還有一段諸葛亮獨(dú)白的對話事件

七、在諸葛亮健在、且上述事件皆正確發(fā)生的情況下,

便會發(fā)生‘兵糧庫炎上’的事件,張飛軍團(tuán)出現(xiàn),我軍士氣上升;

(若玩家武將為關(guān)羽,則可以不理會關(guān)羽襲擊這個事件)

八、在‘兵糧庫炎上’事件后,只要諸葛亮進(jìn)入城內(nèi)、接近曹操軍團(tuán)后,

便會發(fā)生‘臥龍の目覺め’動畫事件;

之后便有趙云武藝至極豪龍膽習(xí)得訊息出現(xiàn)。

注意事項(xiàng):

一、要習(xí)得趙云LV10,切記玩家武將不能為張飛,如果要玩雙打的話請注意一下

二、在軍師指示總攻擊后我方武將便會進(jìn)軍,但有時(shí)諸葛亮?xí)煌T诔峭舛贿M(jìn)城, 此時(shí)可以由玩家武將騎馬將諸葛亮推近曹操身邊, 或是反過來將曹操引至諸葛亮身旁,這樣也可以引發(fā)事件, 所以玩家最好能裝備馬鐙或是在路上搶一匹馬來騎;

三、如果推不動諸葛亮的話,請中斷后再開一次便可推動了;

招式解析:C1:突進(jìn),突進(jìn)中是無敵狀態(tài)。

以長槍一口氣突破重圍,很符合趙云在演義中沖鋒陷陣的形象。突進(jìn)的應(yīng)用層面很廣,對單(如一排弩兵)對多都可以用,尤其可作為第一波發(fā)動的攻勢。

缺點(diǎn)是容易刺偏,因此較適合對付大量的敵人,省去瞄準(zhǔn)之累。亂軍中不斷來回突進(jìn),集安全,殺敵,吃東西,移位于一招,非常實(shí)用。

C2:最基本的浮空技。

C3:數(shù)次連擊(最多九下)造成對方暈眩。上下連續(xù)槍挑的橫掃,面太小,因此不適合作為主力技,在一騎討時(shí)反而經(jīng)常用到。

C4:把周圍敵人強(qiáng)力掃開。清場主力技之一。

C5:強(qiáng)化版的浮空技。作用方式完全同二代,不過這招在三代有個小缺點(diǎn):第四下普攻到蓄氣攻擊的距離判定變小,有時(shí)會發(fā)生無法打浮空的情形。

C6:連刺較容易命中,之后再以長槍橫掃一圈,可防止附近小兵的偷襲。三代小兵太會偷打,就算防御值練滿再穿快20級的玄武甲,出此招有時(shí)仍有被中斷,不太建議。如果要用,請配鐵甲手。

普通攻擊×6:普通六段橫掃,速度快,范圍廣,破綻小,主力招式之一。

無雙:浮空,故威力不大。若要提升,真亂武書比二十級青龍膽更好,同樣多打三段,但附加了火傷,集滿無雙也快許多。

反擊:反擊范圍大,速度也算快。

評論:三代的趙云仍是以基本招式為攻擊重心的武將。無雙由于浮空,加上真無雙的火傷速度減弱不少,實(shí)用性大減,多

半用在高度混亂或嚴(yán)重劣勢,需以無敵狀態(tài)來攻擊的場合。 例如后期兵卒或親衛(wèi)隊(duì)常會用震地沖擊來中斷你的出手。

最常用的招式為:C1,C4。 普通無法發(fā)動玉的屬性,對戰(zhàn)斗效率的提升有相當(dāng)?shù)膿p失。 參考心得:必備:白虎牙,玄武甲,真空書。

選配:朱雀翼,真亂武書,仙丹。

玉 :斬玉 > 冰玉 > 雷玉

趙云的屬性跟基本技都相當(dāng)優(yōu)秀,最大的缺陷就是無雙浮空而威力不強(qiáng),不像無雙不浮空者能瞬間重創(chuàng)敵將。玉的

選用,以提升攻擊力為主要著眼點(diǎn)。

趙云的招式非常容易引發(fā)雷屬性。雷屬性有利于連續(xù)攻擊的優(yōu)點(diǎn),可以增加破壞效率,但被雷擊后的敵人再遭攻擊會浮空,因此損傷程度其實(shí)并不大。雷玉是讓大多數(shù)的敵人倒下,減少干擾以便用基本招式打敵將。

冰屬性的優(yōu)點(diǎn)是讓敵人冰封于地面上,如此無雙無法浮空,攻擊力會暴增,打武將時(shí)差異最為明顯。另外冰封狀態(tài)中敵人受到的傷害也會增加,因此冰玉在攻擊和防御效能上都比雷玉要好。

斬屬性比冰屬性更積極。雷跟冰屬性主要的功效在于提升打武將的攻擊效率,斬屬性把對武將跟對雜兵的效率一并提升。后期關(guān)卡的兵皮厚又很會干擾,一直讓你無法集中攻擊力打武將,紫氣的優(yōu)勢就出來了。紫氣打武將,若處亂軍,建議找空檔進(jìn)行連續(xù)突進(jìn)攻擊。若無多少干擾,可逕行用 C5,空中再追加一次 蓄氣攻擊,增加發(fā)動機(jī)率。

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