《傳送門2》的新角色惠特利(Wheatley)不論口音還是言語都英國味十足。這個有趣的機器人由演員史蒂芬·邁切安特(Stephen Merchant)獻聲,他來自BBC人氣喜劇《臨時演員(Extras)》。(Stephen Merchant)《傳送門》系列作者切特·法力斯責克(Chet Faliszek)在DS的采訪中解釋了選擇邁切安特為惠特利配音的緣由。他認為邁切安特十分吻合制作人意向中的惠特利?!斑~切安特那種特別的說話方式和他的口音,非常容易讓玩家在面對惠特利的時候禁不住捧腹?!狈λ关熆死^續(xù)說道:“說實在我們很幸運能請到他。他的表現(xiàn)非常自然,極其貼近游戲角色。對于邁切安特這樣出色的喜劇演員而言,他知道在正確的時刻使用正確的語氣,開玩笑對他而言,簡直就是小菜一碟。而這一切正是我們需要他的原因?!薄秱魉烷T2》
好吧,這個消息真情獻給一直期盼《半條命2:第三章》甚至《半條命3》的玩家。AusGamers記者在采訪VALVE市場部主管道格·隆巴迪(Doug Lombardi)時問道:“我們還能在未來看見更多的《半條命》作品么?”道格回答道:“是的,你們在未來會看見新的作品。戈登·弗里曼的冒險故事還沒有結(jié)束。關于這個話題,今天我只能告訴你這些了?!贝_實,信息量很少。但道格對《半條命》新作的肯定,已經(jīng)足以讓粉絲們放心了。去年9月,VALVE表示在未來的十二個月當中,他們將給玩家?guī)怼叭葜亓考壌蠖Y”——當時他們對《半條命》的任何消息都守口如瓶,所以我們唯一目前已經(jīng)確定的只有DOTA的續(xù)作。(毫無PS痕跡)所以懸念依然要等到6月份的E3大展,還好4月有《傳送門2》陪伴我們,呼呼~
自從《團隊要塞2》的Mann-Conomy更新以來,外界對Valve這種將游戲貨幣化的舉措進行了猛烈抨擊。很多人直指Valve把該游戲當作是搖錢樹。Valve通過不斷地推出這款游戲中使用的小道具來騙錢,已經(jīng)賺了個盆滿缽滿。不過這一次,至少這一次,大家可以稍微把抱怨放一邊了。昨晚,Valve在TF2道具商店發(fā)布了一系列限定版的以日本為主題的帽子,并聲稱出售這些帽子的收入將直接捐贈給紅十字會救災基金。以下引用Valve的聲明:今天,我們想提供一個機會,幫助那些急需援助的人們。為了支持目前正在日本進行的救災行動。我們?yōu)楦魑煌婕页尸F(xiàn)了3款限定版的帽子和2個特殊的“噪音制造器”。分別是“人道主義頭巾”(7.99美元)、“捐贈者的頭冠”(19.99美元)以及最高檔的“至高皇冠”(99.99美元)。這些帽子從現(xiàn)在開始到4月6
TF2玩家社群成員"Political Gamer"應邀參觀了Valve公司總部。他進Gabe的辦公室時看見大胖子在玩《DotA 2》,驚鴻一瞥間只見游戲完成度已相當不錯。兩人落座后Gabe與他談了Steam平臺的未來動向,比如即將發(fā)布的游戲錄像功能(游戲截圖功能現(xiàn)已相當完善),以及登陸iOS/Android平臺的企圖。Gabe還表示Source影片編輯器(Source film maker)也在籌備之中,將來會公開發(fā)布。Gabe還欣然在訪客帶來的橙盒游戲碟上簽名:隨后他與TF2制作人Robin Walker見了面,后者領他參觀了TF2項目組并向他展示TF2人物志最新一輯內(nèi)容"Meet the Medic",他看后贊不絕口,稱之為最好的TF2影片。預計該宣傳片將很快與玩家見面。令人愛恨交加的帽子: 從
Steamcast是VALVE旗下的電臺采訪節(jié)目,每周三,三位主持人山姆、薩拉伯和布拉德會為聽眾帶來有關VALVE獨一無二的最新消息。該節(jié)目從2009年6月開始制作,有興趣的朋友可以去關注——http://www.thesteamcast.comSteamcast第47-48期采訪了VALVE老板蓋博·紐厄爾(Gabe Newell),很明顯,從我們之前兩期報道中我們看出這個神奇公司的領導人不僅很健談而且十分誠懇。同樣在48期,蓋博向吐露了VALVE公司與id Software不太為人所知的些許往事。他首先向id Software的技術主管約翰·卡馬克(John Carmack)致敬并感謝id Software讓VALVE制作《求生之路》系列成為了現(xiàn)實。時光倒退到1996年,通過在id Software工作的朋
被譽為“神偷之父”的傳奇游戲設計師Doug Church今天被證實將加盟Valve公司,這是該公司的發(fā)言人在今天早些時候證實的,Doug Church職業(yè)生涯的最輝煌時期是在著名游戲工作室Looking Glass Studios度過的,他參與了多款知名游戲的制作,包括《地下創(chuàng)世紀》、《網(wǎng)絡奇兵》、《神偷》等,之后他又加盟了離子風暴工作室,參與了《殺出重圍》系列的制作,在離子風暴工作室被關閉之后,他來到了EA,與知名導演史蒂夫·斯皮爾伯格合作,制作一個項目名叫做《LMNO》的游戲,可惜這款游戲不幸夭折,Church的生涯也隨之陷入了低谷,現(xiàn)在他加盟了Valve打算東山再起,相信這種強強聯(lián)合很快就會給我們帶來優(yōu)秀的作品。
VALVE老大蓋博紐厄爾表示制作《半條命》初代的HD復刻版將充滿樂趣。不過在冒泡之后這位老大又回歸淡定,他表示這樣的想法在工作室并不常見。在Steamcast的第48期采訪中,紐厄爾被問及若重制《半條命1》是否需要讓整個工作室回歸1998年時期的境況?!安粫?。我認為如果復刻的話,我們會加入新元素”,紐厄爾說:“和那個時候的我們相比,現(xiàn)在的我們已成熟和優(yōu)秀不少。如果在這時返回去重制這部優(yōu)秀作品的確會充滿很多樂趣。”來自Valve的艾瑞克·約翰遜(Erik Johnson)直言:“我一想到這個點子就會捧腹。”紐厄爾之后又給我們潑了一盆冷水。他說:“機會總是有的,我們可能會嘗試的。不過,你知道的,雖然這個點子確實讓人興奮,但向前看始終比回顧過去要好。”我們還向兩人詢問了《半條命3》的消息,不過和之前一樣,他們都靈活
每一部游戲都會有我們值得學習和借鑒的東西?!缎请H爭霸》教會了我們資源管理?!抖砝諏贰纷屛覀兛吹搅藨?zhàn)爭與瘟疫的殘酷。《俄羅斯方塊》讓我們對俄羅斯民歌產(chǎn)生了好感,并且教會我們?nèi)绾斡行У乩糜邢薜目臻g。雖然一個工作室會制作多個不同的游戲,但其中有些元素卻是共通的。作為單機游戲開發(fā)的佼佼者,Valve也是這樣。下面就是我在體驗他們的游戲的時候總結(jié)出的5件事。5.肉搏至上!有了撬棍誰還要槍呢?從雙手劍到吉他,你幾乎可以在任何一款Valve游戲中使用這些“肉搏武器”。而且老實說,這些東西的威力堪比各種槍械。最重要的一點是,這些東西永遠不需要彈藥。4.僵尸如果要從Valve的這些游戲中總結(jié)出一個相同點的話,那就是世界末日必定會出現(xiàn)僵尸。不管是那些行動緩慢,頂著個螃蟹的怪胎,還要那些成群結(jié)隊的嗜血怪物,只要是世界末日,他們
不久前公布的Valve最新安全系統(tǒng)“Steam衛(wèi)士”現(xiàn)在已經(jīng)開始測試,任何想嘗鮮的人都可以參加。一旦你驗證了電子郵件地址,就可以把你的Steam賬號綁定到你的電腦。任何人試圖在別的電腦上首次登陸你的賬號時,都會要求輸入一個校驗碼,該校驗會發(fā)送到你的電子郵件地址。想?yún)⒓訙y試的,可以在你的Steam賬號設定中的測試參與頁面選擇“Steam衛(wèi)士”。Valve的老大Gabe Newell對這個新安全系統(tǒng)相當有信心,最近還公布了他自己的用戶名和密碼,向公眾發(fā)起挑戰(zhàn)看誰有辦法破解。(用戶名是gaben@valvesoftware.com,密碼是moolyftw)。
Valve的CEO Gabe Newell最近正在做兩件事,一是展示了Steam平臺最新推出的Steam衛(wèi)士功能,二是消滅與公司有關的所有傳言,有關《CS2》的流言,就是他消滅的對象之一?!拔覀儸F(xiàn)在正在集中精力制作《傳送門2》和《DOTA2》,把這兩件事干完之后我們才會想《CS2》的問題?!盙abe Newell再被人問及這個問題時回應道。恩,我們起碼知道了Valve現(xiàn)在正在做什么,而且這么看來《CS2》也不算太遠了,不過《半條命2:第三章》怎么辦呢?現(xiàn)場視頻:
本周早些時候,Valve宣布了“Steam衛(wèi)士”這一新的安全系統(tǒng),它可以通過英特爾的“身份保護技術”(IPT)保護你的Steam賬號免遭釣魚網(wǎng)站或破解之禍。Valve的創(chuàng)辦人Gabe Newell對這項新技術相當有信心,人們會問他的信心到什么程度?可以說足于讓他公開他自己的Steam密碼……在最近出現(xiàn)的一個視頻中,Newell平淡地給出了他的Steam登陸用戶名和密碼,并宣稱:“你可以試一下登陸上去并竊取我的賬號,但這是不能成功的?!甭犉饋硐袷莻€挑戰(zhàn)!讓我們期待首個破解“Steam衛(wèi)士”的高手出現(xiàn)吧。
Valve最近宣布了一種Steam帳戶安全系統(tǒng)“Steam衛(wèi)士”。這種新的Steam和Steamworks功能可以“大大增強用戶的帳戶安全性”。Steam衛(wèi)士允許用戶把他們帳戶的管理綁定到一臺指定的電腦上。未經(jīng)用戶許可,其他電腦無法修改帳戶設定。此系統(tǒng)將利用即將面世的英特爾身份保護技術(Intel IPT),這是一種加密的、以硬件為基礎的功能,為全新的第二代英特爾CoreT和CoreT vProT處理器的獨特功能。IPT每隔30秒產(chǎn)生一個數(shù)字密碼,整合到處理器功能中,取代之前的單獨的鑰匙卡之類的設備。如果有未授權的其他電腦試圖登陸或修改他們的帳號設定,用戶也會接到通知。對于通過Steamworks發(fā)行應用程序(游戲)的第三方合作伙伴也同樣可以使用Steam衛(wèi)士。到目前為止,Valve的數(shù)字傳播和社區(qū)平臺Stea
最近,Valve宣布將通過“寬銀幕”模式為Steam引入電視支持。這一功能將在本周的GDC(游戲開發(fā)者年會)上演示,它將提供手柄支持和“為電視互動設計的導航功能”。Valve的市場部副總裁Doug Lombardi說:“‘寬銀幕’模式可以讓玩家在家庭中通過更多的屏幕享受到更多的Steam游戲。我們的合作伙伴和用戶曾呼吁我們將Steam應用到更多的領域。我們已經(jīng)把Steam帶到Mac上,很快《傳送門2》又要登陸PS3,這一目標即將實現(xiàn)。有了‘寬銀幕’功能,Steam合作伙伴和用戶可以能過PC和Mac在家中任何電視或電腦顯示器上玩到游戲?!睋?jù)說Valve將在本周的GDC上更詳細地公布這個模式。
Valve老大Gabe Newell近日透露,在Valve成立伊始,他和公司的聯(lián)合創(chuàng)始人Mike Harrington曾經(jīng)考慮過制作一款潛水艇游戲—這與《半條命》未免也差得太遠了吧!在接受The Steamcast采訪時,Newell表示,在那部傳說中命運多舛的作品Prospero之前,這部未命名的潛艇游戲就已經(jīng)在制作中了?!爱擵alve最初只有我和Mike Harrington兩個家伙時,我們就在開發(fā)一款潛艇游戲,”,Newell說?!癕ike完全確信我們有機會創(chuàng)造美妙的海底畫面和游戲方式,所以如果人們想知道我們最最開始有什么半途而廢的作品的話,那就要數(shù)這款還未命名的潛艇游戲了?!薄禤rospero》是一款在《半條命》誕生前就被取消的作品。但Newell說,直到現(xiàn)在Valve依然對這個點子感興趣。《Prosp
最近,Gaming Heads的人依照Valve的那些大作制作了一些壯觀的雕像。包括之前的《求生之路》雕像,這次Toy Fair 2011又新增了《傳送門》中的炮塔和《求生之路》中的Smoker。而那座萬眾期待的Gordon Freeman的雕像卻沒有出現(xiàn)。注意到這里全是你的敵人了嗎?其實也沒什么,看上去都挺面善的。
Gabe Newell以前差不多是個瞎子。這位Valve的締造者飽受富克斯角膜內(nèi)皮營養(yǎng)不良癥的困擾,這種遺傳病逐漸摧毀了他的角膜。在06年和07年分別進行了兩場角膜移植手術后,Newell脫胎換骨重獲新生。"感覺就像置身一個傳奇故事,這些無聲的侵襲不僅使我恢復視力,還讓我比以前看得更遠",他稱,"我時刻提醒自己,未來不僅迅猛而至,且出乎意料。"于是Gabe Newell成了數(shù)字化浪潮中最富有遠見的先知之一。iTune、Amazon,以及Netflix都在忙著將顧客由實體店吸引到數(shù)字發(fā)布業(yè)務上,Valve則早就在PC游戲領域從事此類營生。Valve的數(shù)字發(fā)布平臺Steam如今已擁有三千多萬個用戶(帳號),只有任天堂、微軟,和索尼分別在各自勢力范圍內(nèi)擁有如此規(guī)模的用戶群。NPD宣稱自去年起,僅就PC游戲而言,數(shù)字發(fā)
據(jù)Vavle的老板Gabe Newell稱,PC平臺對未來游戲而言,仍是“革新的核心”,同時也是關鍵。Gabe Newell解釋道:“我們可以清楚看到,PC在游戲發(fā)展革新的歷程中,扮演了關鍵的角色。不管是單機游戲還是網(wǎng)絡游戲,始終都無法離開PC的參與。對我們來說,這種跡象表明了為何革新總是發(fā)生在開放平臺上。”盡管有很多過去專注于開發(fā)PC游戲的工作室,現(xiàn)在也開始開發(fā)主機平臺的游戲了。Gabe Newell依舊堅持他的想法,并表示他“對未來的PC游戲充滿著希望和憧憬?!焙芏嘣u論家聲稱,PC游戲正面臨一個絕佳良機,有相當一部分具備高水平的開發(fā)商加入了Gabe Newell的陣營,并為PC平臺搖旗吶喊?;厮莸饺ツ?0月,暴雪公司的Rob Pardo曾說:“只要我還在游戲產(chǎn)業(yè)工作,每年都會有人問我這樣的問題:‘PC游戲滅
不過從哪個角度講,Valve都可以稱得上是世界上最出色的游戲公司之一。雖然他們已經(jīng)為我們貢獻了很多游戲佳作,但不少玩家對于他們的認識還是從《反恐精英》起,到《反恐精英》終,所以我們今天就來好好介紹一下Valve公司還出過什么其他的好游戲。注:本榜單排名不分先后10.《半條命》《半條命》可能是世界上最長命的游戲之一,它的很多Mod到現(xiàn)在都依然在大大小小的網(wǎng)吧駐足不去,《反恐精英》這個Mod成就了《半條命》,但也讓很多人忽略了本作的原有魅力,它講述了一個非常有趣的故事,玩家在游戲中不再是扮演天神下凡級別的警察、特工,而要扮演一名幾乎手無縛雞之力的科學家,去和蜂擁而來的怪物作戰(zhàn),這在當時來說無疑是一個非常新穎的設定,游戲在其它方面也表現(xiàn)出了不錯的素質(zhì),而且它還告訴了我們很重要的一點:看似人畜無害的科學家拿起武器來是非
以《使命召喚》《光環(huán)》等為代表的射擊游戲在目前可謂大紅大紫,究其成功原因正是由于聯(lián)機模式的火熱而極大的推動這類以聯(lián)機對戰(zhàn)為賣點的作品的發(fā)展。不過正是由于以聯(lián)機為賣點的第一人稱射擊游戲的火熱帶動了目前大量作品均都加入了合作聯(lián)機模式,除了射擊類作品外,動作游戲,RPG游戲等傳統(tǒng)意義上的單人游戲也都紛紛加入了多人聯(lián)機游戲,而且都取得了相當不錯的效果。不過最近Valve的項目經(jīng)理Erik Johnson卻表示目前部分游戲盲目為了追求多人聯(lián)機模式而忽略了游戲本身的設計,它們成為了單純?yōu)槁?lián)機而存在的游戲。他強調(diào)并不是所有游戲都需要多人模式,但與其他玩家一起分享游戲的樂趣卻是相當重要的。Erik在接受Gamasutra采訪時表示玩家之間的交流是非常重要的,但是這并不是只有多人聯(lián)機這一種模式,建立玩家交流互動社區(qū)也同樣是一種不
Valve的項目總監(jiān)Erik Johnson在接受采訪時表示,在他看來不是每個好游戲都需要多人連線功能,很多時候玩家只需要一個能分享游戲經(jīng)驗的社區(qū),而且,建立這樣一個社區(qū)比多人連線模式簡單多了。他表示:“很多玩家只想要和玩同樣游戲的人聊聊天或者分享一下攻略心得,這樣一個多人社區(qū)就能搞定,而現(xiàn)在無論是帶有多人連線模式的游戲還是網(wǎng)絡游戲,都試圖把玩家扔到一個完全競爭的環(huán)境中去,我認為這是不對的,還是有不少玩家喜歡毫無壓力的玩游戲,而不是與別人競爭?!彼^續(xù)補充道:“如果有玩家需要完完全全的個人游戲體驗,我們就應該幫他們做出來,這樣的玩家其實還是很多的,看看那些活得很滋潤的游戲,比如馬里奧系列,你懂的。”看來這是在給即將推出的《傳送門2》沒有多人競爭模式做解釋,不過該作中還是會有讓人期待的合作模式,這對于很多fans
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved